Schattenläufer Archiv
199 Episoden
23 Minuten
Wenig war prägender für das Setting und die Ästhetik der ersten und zweiten Edition von Shadowrun als die Native Americans und der große Geistertanz. Folgt mir heute in diese spannende Zeit, bis hin zur Sonderrolle Seattles, Emerald City, von Konzernen geliebt, von Flüchtlingen überrannt, von Salish umgeben. https://lordofthedices.de/?podcast=schattenlaeufer-shadowrun-history-18-09-2009-der-lone-eagle-vorfall https://lordofthedices.de/?podcast=der-schattenlaeufer-folge-5
47 Minuten
Finstere Verliese und grausame Drachen fordern ihren Tribut. Zerschunden kehren die Helden aus dem Tempel des elementaren Bösen zurück. Einen ihrer Mitstreiter tragen sie, denn laufen kann er nicht mehr. Doch übermorgen geht es mit frischen Kräften wieder los. Ein Vampir treibt sein Unwesen, also gilt es, sich von den Wunden zu erholen, in Heiltrank zu baden und ein paar Scrolls of Resurrection zu shoppen. Heile, heile Segen!
23 Minuten
Ares. Ikonische Knarren, neurotische CEOs, mysteriöse Machenschaften, megalomanische Weltraumprojekte... Folgt mir heute in einen Abschnitt ikonische Konzerngeschichte.
22 Minuten
Gedankenblitz 17 - Dem Glücklichen schlägt keine Stunde
50 Minuten
Ein Universalsystem für alle Settings! Der heilige Gral des Rollenspiels. Und wie beim Heiligen Gral haben sich viele daran versucht und viele sind gescheitert. Für diese Aussage wurde ich schon häufig kritisiert. Dem muss ich mich natürlich stellen. Einerseits, um hier eine gute Diskussion zu pflegen, andererseits natürlich aus selbstherrlichem Sendungsbewusstsein. Ob ihr nun aus dem einen oder anderen Grund hier seid: Würfelt mal auf Reinhören! Patzer oder Krit? Lasst es mich wissen.
1 Stunde 2 Minuten
Wer kennt sie nicht, diese Spielenden, die eine "schwere Allergie gegen Mondgestein" haben. Natürlich war der Sinn hier, einige Generierungspunkte für andere Zwecke zu bekommen. Doch ist das der Zweck von Nachteilen? Ich denke nein. Stattdessen könnte man... den neuen Schattenläufer hören!
39 Minuten
Wir alle kommen nicht so ganz aus unserer Haut. Jede Figur im Rollenspiel trägt Merkmale oder zumindest Idealvorstellungen des Menschen, der sie spielt. Aber... auch den Beruf? Und warum Juristen zum Endgegner im Rollenspiel werden können. Viel Spaß
26 Minuten
Wrestling... na toll! Ich kann mich nicht entscheiden, was ich weniger mag: Wrestling oder Manga/Anime oder Nierensteine. Alle drei mag ich nicht, aber für Nierensteine würde ich die Aufgabe einem Fachmann überlassen. Über Wrestling rede ich aber selbst - bar jeglicher Fachkenntnis und in Todesverachtung für besseres Wissen. Frage 1: Was ist eine Promotion? Frage 2: Wie täusche ich darüber hinweg, dass ich keine Ahnung habe, indem ich (hoffentlich) schlaue Dinge sage? Frage 3: Was haben eine Wrestling Promotion, eine Seifenoper und Musicals gemeinsam? Lesbarkeit! Wer ist gut und wer ist böse? Was passt da besser, als eine Soap... Space Opera zur Wrestling Promotion zu machen? Links: https://www.nerds-gegen-stephan.de/node/1636 https://wuerfelheld.wordpress.com/category/podcast/
37 Minuten
Was für eine Aufgabe. "Stinos" - Stinknormale, wie Vanillas, CIS, Neurotypische und Nichtbehinderte oft genannt werden - können sich kaum vorstellen, wie es ist, nicht Laufen, Hören oder Sehen zu können. Doch auch Behinderte sind Teil der Gesellschaft und sollten auch im Rollenspiel stattfinden. Aber darf mensch das? Soll mensch das? Wie macht mensch das? Es braucht auf jeden Fall viel Fingerspitzengefühl und das konventionelle Worldbuilding hat oft wenig Setzung anzubieten. Also kommt hier mein Versuch, das Thema des Würfelhelden adäquat zu behandeln. Ich freue mich in Demut auf Feedback. Links: https://www.nerds-gegen-stephan.de/node/1636 https://wuerfelheld.wordpress.com/category/podcast/
14 Minuten
Wir alle machen gerne Urlaub. Und wir alle, die wir das lesen oder hören, spielen gerne Rollenspiele. Doch wie kommen diese beiden Dinge zusammen? Der Steamtinkerer fragte Zock-Bock-Radio: "In welcher Welt würdet ihr gerne leben oder Urlaub machen?" Und ich antworte. Hä? Warum antworte ich? Das und die Antwort erfahrt ihr in meiner ersten Rodwichtel-Folge. https://steamtinkerer.de https://www.nerds-gegen-stephan.de/node/1628 https://open.spotify.com/show/22dZVpb7eh3RyPdNt3kV2h?si=e8f85f936a244c34
17 Minuten
Im OneShot gelten andere Regeln. Man lässt schon mal fünf gerade sein, denn man weiß, man ist nur für eine geringe Anzahl Stunden in dieser Konstellation gebunden. Im Pulp gelten andere Regeln. Kronleuchter erscheinen auf Abruf, die Physik erlaubt seltsame Dinge, Slapstick und die Schippe mehr sind an der Tagesordnung. Doch bedeutet das dann, dass man in einem Pulp-OneShot alles darf? So alles alles? Andere Spielercharaktere opfern für einen schnellen Sieg? Meine Antwort lautet ... ach, hör doch einfach rein!
17 Minuten
Sei bereit! Das klingt so simpel, ist aber eigentlich gar nicht so trivial. Bereit zu sein ist mehr, als einfach nur rechtzeitig vor Ort zu sein. Geisteshaltung und Vorbereitung sind ebenso nötig. Der heutige Tipp ist nicht nur spezifisch für Shadowrun und noch nicht einmal spezifisch für Rollenspiel, ja, sogar eigentlich eine Selbstverständlichkeit. Doch Selbstverständlichkeiten sind leider schon lange nicht mehr selbstverständlich. Grund genug, hier noch einmal darauf hinzuweisen.
17 Minuten
Die meisten haben diesen Tipp, dieses Paradigma, dieses Dogma schon gehört. Ich möchte hier gerne versuchen, mich in einzelnen Schritten von leicht bis schwer an das Thema zu nähern.
19 Minuten
Der heutige Tipp passt eigentlich für alle Rollenspiele und vermutlich noch viele soziale Encounter im Real Life V1.0. Gönnen können ist so wichtig. Gönnt euren Mitspielenden coole Builds, coole Gadgets, coole Szenen und Anerkennung. Und wenn sich alle am Tisch daran halten, statt um das Spotlight zu kämpfen, wie Straßentölen um einen alten Knochen, dann habt auch ihr selbst mehr davon.