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Over the Hills Archiv

73 Episoden
1 Stunde 14 Minuten
Keine Pause für das Gute. Mit letzter Kraft erreichen unsere Helden Garlef und Sirach nach ihrem zehrenden Abenteuer im Südwald Fei das Städtchen Kornbach. Endlich Zeit für Erinnerungen, Einkäufe und ein Treffen mit dem geheimen Rat der Weißen Eule. Was soll schon schiefgehen?

Greift euch ein schmackhaftes Kugelhähnchen und entspannt euch mit uns in dieser wohlverdienten Zwischenepisode!

00:00:00 Onkel Wilhelms Tagebuch

00:00:44 Hail and well met

00:02:21 Was bisher geschah

00:03:48 Erstmal ein Kugelhähnchen

00:06:29 Verlorene Geschichten des Fei

00:06:53 Der Pfad des irren Mörders

00:11:12 Der Orden des Baummahrs

00:13:01 Das Haggol-Nest

00:15:12 Der Götze der Fei

00:19:02 Die geheime Ruine

00:22:38 Die liebliche Katzenfrau

00:24:58 Sasso der Rätselechs

00:31:24 Lianenschwung des Todes

00:32:17 Der Schädeltempel der Fei

00:36:28 Hexe, Schmied und Kornbach-Blues

00:43:38 Der geheime Rat

00:48:48 Heiteres Verräterraten

00:56:51 Neue Krallen, neue Schwingen

01:10:37 Die geheimnisvolle Fremde

01:12:55 Auf in den Kalrir

01:13:54 Onkel Wilhelms Tagebuch

Über die Autoren: https://zweidrillinge.de/

Musik-Credits:

"Angevin" Kevin MacLeod (incompetech.com)

Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

"Lord of the Land" Kevin MacLeod (incompetech.com)

Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Ambience:

Michael Ghelfi

⁠⁠⁠www.michaelghelfi.com⁠⁠

Hartwigmedia

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45 Minuten
Der Ton macht die Musik, die Mucke macht den Spielabend. Wir sprechen über die Bedeutung der richtigen Musikauswahl für einen gelungenen Spielabend und unsere Vorlieben bei der Inszenierung. Und natürlich spielen wir euch ganz viele unserer liebsten Stücke für den RPG-Einsatz vor.

Ölt die Saiten, entstaubt die Tröten und geht mit uns auf einen Schnellreise-Trip durchs Kaleidoskop der Stimmungen!

00:00 Hail and well met

00:58 Zur Bedeutung von Musik

02:00 Der richtige Track für jede Szene

05:09 Akzent oder Hintergrundbeschallung?

09:12 Lubo 1: Bucovina "Vuiet de negro izvor"

12:28 Vaylan 1: Vàli "Lengsel"

15:56 Lubo 2: Disasterpeace "Doppel" (It follows OST)

19:47 Vaylan 2: Motoi Sakuraba "Firelink Shrine" (Dark Souls OST)

22:54 Lubo 3: Katzenjammer "A Bar in Amsterdam"

25:49 Vaylan 3: Atrium Carceri "Worship"

29:27 Lubo 4: Samsas Traum "Tineoidea"

32:21 Vaylan 4: Wovenhand "Long Horn"

35:15 Lubo 5: Feindflug "Sturmwalzer"

37:42 Vaylan 5: Therion "Helheim"

40:44 Echt fetziger Rausschmeißer

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3 Stunden 28 Minuten
Der Bund der Weißen Eule zählt auf uns - wenn sie das mal nicht bereuen. Unsere tapferen Nachtwächter Garlef und Sirach begeben sich in den urtümlichen Wald der Fei, um im Berg Ténoch Antworten zu finden und einen uralten Fluch loszuwerden.

Wienert eure Buschmesser und bahnt euch mit uns einen Weg durch die tödlichen Fallen und Bewohner des Urwalds.

00:00 Onkel Wilhelms Tagebuch

00:33 Hail and well met

01:23 Was bisher geschah

05:30 Hinein in den Fei

12:29 Sirachs Abenteuer im Osten

16:20 Überfall am Mammutbaum

25:37 Hektor, der Baummahr

28:33 Der Schattendiener und der Händler

36:13 Mansurs Handelsposten

37:02 Garlefs Abenteuer im Westen

38:03 Das Windspiel des Grauens

40:35 Die Harpyie und der Nachtwächter

45:44 Das Kakaolager des schlanken Mannes

50:45 Der leidvolle Weg nach Süden

52:29 Schon wieder der Schattendiener

54:38 Lut der Pantherreiter

01:04:00 Geschäfte mit Mansur

01:14:03 Mann vs Blume

01:19:28 Onkel Wilhelms Tagebuch

01:19:58 Silenus, der Dschungelgrimm

01:26:54 Am heiligen Krötenteich

01:33:49 Der Bart des Buschtrolls

01:39:30 So. Viele. KROKODILE!

01:43:42 Onkel Wilhelms Tagebuch

01:44:17 Die Höhle des Lahmen Dämons

01:53:10 Ein völlig harmloses Mütterchen

02:01:30 Sirachs Weg in den Süden

02:01:57 Im Spinnenwald

02:07:12 Baum, Schlange und Dolch

02:11:45 Bilder an der Tigerstatue

02:13:24 Die Sorgen des Fei-Mönchs

02:18:27 Ein Sirach vs zwei Anansi

02:24:10 Am Schrein der Fei

02:26:38 Frösche für Silenus

02:32:18 Die Glaubensprüfung

02:35:01 Gen Süden, gen Ténoch

02:35:48 Duell in der Ruine

02:38:07 Libellen-Terror

02:44:28 Das Heim der Rusalka

02:50:35 Das Haupt der Schlange

02:55:32 Vor dem Hohepriester

02:56:33 Die Aufgabe der Rusalka

03:03:55 Die Prüfungen des Ténoch

03:13:45 Abrechnung mit dem Schattendiener

03:17:12 Die Antworten des Heiligtums

03:24:32 Ankunft in Kornbach

03:27:47 Onkel Wilhelms Tagebuch

Über die Autoren: https://zweidrillinge.de/Musik-Credits:

"Angevin" Kevin MacLeod (incompetech.com)

Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

"Lord of the Land" Kevin MacLeod (incompetech.com)

Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Michael Ghelfi

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1 Stunde 49 Minuten
Es ist wieder soweit - wir versuchen uns mit ehrlicher Arbeit. Als brave Nachtwächter des verschlafenen Städtchens Waldheim beginnen unsere Helden Garlef und Sirach ihre abenteuerliche Reise durch die gefahrvollen Wälder Anmars.

Schärft eure Hellebarden und bezwingt mit uns das zeitgenössische Spielbuch "Das Feuer des Mondes" von Christian & Florian Sußner (2014)!

00:00 Hail and well met

01:25 Unsere Vorgeschichte

06:09 Gestaltung & Umschlag

10:48 Das Buch von innen

20:41 Die Einführung

23:16 Unsere Charaktere

27:17 Es geht los!

38:04 Die Grundregeln

44:34 Schreie in der Dunkelheit

48:45 Die Kampfregeln

52:00 Der Schattendiener

55:51 Marlus und seine Botschaft

1:00:02 Im Haus von Samos

1:04:02 Feurio!

1:07:43 Untergetaucht

1:10:59 Der Bund der Weißen Eule

1:18:26 Der Weg der Krallen oder der Schwingen (inkl. Rätsel)

1:40:02 Samos' Geschenke

1:40:08 Ausrüstungsregeln

1:45:40 Aufbruch ins Abenteuer

1:47:29 Fare thee well

Über die Autoren: https://zweidrillinge.de/

Musik-Credits:

"Angevin" Kevin MacLeod (incompetech.com)

Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

"Lord of the Land" Kevin MacLeod (incompetech.com)

Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

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Michael Ghelfi

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1 Stunde 4 Minuten
Jetzt reicht's! Um unseren endgültigen Durchbruch in der modernen Content-Landschaft zu lancieren, werfen wir alle Prinzipien über Bord und machen eine Actual-Play-Session eines hochwertigen DND-Produkts. Natürlich im Weißbräuhaus. Das werdet ihr uns nicht nehmen! DAS NICHT!

00:00 Zwoa Weizen bitte

00:09 Clevere Hinführung zum Thema

03:00 Geiler Actual-Play-Content

1:00:10 Profunde Nachbesprechung

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Musik-Credits

"Folk Round" by Kevin MacLeod (incompetech.com)

Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License

http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
56 Minuten
Ob nun SC oder SL die Angel auswerfen - der Köder muss schmecken! Wir beraten über die Natur und den besten Einsatz von Hooks am Spieltisch.

Klettert zu uns in Podcaster-Bötchen und greift euch eine elegante Rute!

00:00 Hail & well met

00:47 Was sind Hooks?

03:49 Abgrenzung zu Quests und Adventures

04:52 SC-Hooks

14:42 NSC-Hooks

27:37 Item-Hooks

38:38 Hooks aus der Welt

46:23 Und wenn niemand anbeißt?

51:59 Unnötig lange Verabschiedung

52:56 Fetzige Mucke zum Rausschmeißen 

Hier könnt ihr mehr von den grandiosen Leftovers hören und/oder ihnen zu ihrem phänomenalen Podcast-Geschmack gratulieren: https://www.facebook.com/theleftoversbluesMehr im Linktree:https://linktr.ee/overthehillspodcast
1 Stunde 10 Minuten
Hunger ist schlimmer als Heimweh, deswegen legen wir heute eine Extrabreze in den Korb. Während wir unserer Gefräßigkeit frönen, erzählt Vaylan von seiner Liebe zu Critical Role. Lubo indes schildert seinen Hader mit Neuauflagen und berichtet von einem wiederentdeckten Hörspiel der Kindheit. Viel Spaß und Mahlzeit!

00:00 Zwoa Weizen bitte

00:48 Critical Role

23:42 Werk vs Work-in-Progress

47:38 Feuermähne

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19 Minuten
Nicht im Weißbräuhaus, aber trotzdem eine launige Unterhaltung: Die Autorin von Grimms Märchenwald, Anja-Nadine Mayer, war so nett, sich ein wenig mit uns über ihr Spielbuch auszutauschen und sich unserer unbarmherzigen Inquisition zu stellen. Viel Spaß beim Lauschen!

Mehr über die Autorin: ⁠⁠https://www.trauerrede-nuernberg.de/⁠

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3 Stunden 14 Minuten
Jedes gute Märchen braucht ein furioses Finale. Oder eine Moral von der Geschicht'. Oder zumindest zwei abenteuerlustige Spielkinder, die sich seinen Gefahren stellen. Wir beschließen unsere Reise durch Grimms Märchenwald von Anja-Nadine Mayer und bringen sie zu einem hoffentlich guten Ende. Für uns, Frau Holle und das ganze weitere Märchengesocks.

Stiefelt eure Kater und deckt eure Tischlein, wir tauchen tief ein in die Underdogs der Grimm'schen Märchenwelt.

0:00 Es waren einmal...

0:28 Rumpelstilzchen

25:11 Der goldene Vogel

1:08:10 Der gestiefelte Kater

1:18:46 Tischlein deck dich

1:44:10 Hans im Glück

2:07:49 Die Bienenkönigin

2:39:39 Bruder Lustig

3:01:43 Abschied von Frau Holle

3:03:53 Review & Fazit

3:13:30 Sehr geheimer Stinger

 

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"Teddy Bear Waltz" Kevin MacLeod (incompetech.com)

Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Springtime Family Band - Nursery Rhymes

Lucas Imbiriba - Cancion del Mariachi (Cover)

Leandro Kasan - Highway to Hell (Cover)

Your Voice and Guitar - Stairway to heaven

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1 Stunde 6 Minuten
Es ist ein Schnitter, der heißt Tod - und auch im Rollenspiel ist er uns allen meistens hart auf den Fersen. In dieser Episode besprechen wir möglichst heiter das grimme Thema des Ablebens von Charakteren. Wie wir damit umgehen, wie wir es inszenieren, und wie zum Teufel eigentlich in jedem Wald ein mystischer Heiler hausen kann.

Lauscht unseren Grabesstimmen auf diesem gar nicht mal so finsteren Trip durch die Domäne des Boandlkramers!

0:00 Hail and well met

0:48 Tödliches Würfeln

10:22 Trauernde Charaktere

17:45 Inszeniertes Ableben

29:47 TPK - der große Tod

50:16 So stirbt es sich am schönsten

59:06 Sterben = Scheitern?

1:03:49 Fetzige Mucke zum Rausschmeißen 

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24 Minuten
Jetzt platzt sie also doch, unsere IT-Blase! Zwei Jahre lang haben wir mit eiserner Disziplin vermieden, über Themen außerhalb Rollenspiel, Abenteuern oder allgemeinen Geektums zu sprechen. Aber heute ist es soweit - in unserer ersten (und hoffentlich einzigen) OT-Folge sprechen wir über unseren Podcast, unsere Formate, unsere Folgen, unsere Hörer, unsere Wünsche für die Zukunft und unser schweinisch anstrengendes Privatleben. 

Ein bunter Strauß Themen für jeden Geschmack. Fans greifen zu, alle anderen hören Probe.

Kapitelmarken:

0:00 Jetzt mal OT

1:24 Das Erfolgsformat By the Book

8:17 Das nicht ganz so erfolgreiche Format Over the Hills

10:43 Feedback, Kommentare & Bewertungen. HER DAMIT!

18:15 Und warum dauert das alles so lange?!

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2 Stunden 35 Minuten
Alle Grimm-Wortspiele sind erschöpft. Deswegen lasst euch einfach sagen, dass wir lieben Kinder heute in einen magischen Wald voller klassischer Märchen mit modernem Spin eintauchen. In “Grimms Märchenwald” (2020) von Anja-Nadine Mayer balgen wir uns mit bösen Hexen, versenken Wölfe in Wurstwasser und versagen kläglich im Wettlauf durch die Ackerfurchen. Und viel mehr. 

Gönnt der grimdarken Edgyness eine Pause und lasst euch mit uns verzaubern von diesem Wohlfühl-Spielbuch für kleine und große Podcaster.

00:00 Es waren einmal…

00:35 Hail and well met

02:27 Märchen und wir

11:37 Das Buch von innen und außen

17:42 Tutorial bei Frau Holle

37:10 Schneewittchen und die sieben Zwerge

58:46 Der Hase und der Igel

1:11:23 Hänsel und Gretel

1:31:29 Die Bremer Stadtmusikanten

1:55:46 Der Froschkönig

2:17:24 Rotkäppchen

2:34:30 Fieser Cliffhanger

 

Mehr über die Autorin: https://www.kultextur.info/ueber-mich/

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"Teddy Bear Waltz" Kevin MacLeod (incompetech.com)

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"Cyborg Ninja" Kevin MacLeod (incompetech.com)

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Treme Brass Band - The Old Rugged Cross (Dead and Gone)

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5 Minuten
Stolz präsentieren wir euch das neueste Baby aus unserem stets schwangeren Content-Bauch: In unserer klassischen Sitcom DIE PODCAST-WG reiten wir quotenträchtig auf der Retrowelle. Freut euch auf pfiffige Gags und freche Zoten.

Over the Hills wünscht gute Unterhaltung!
1 Stunde 15 Minuten
Es geht endlich wieder mal um die Wurscht. Nach langer Absenz begrüßen wir uns diesmal mit besonders herzlichen Themen. So sprechen wir über das obskure RTS Vlad Tepes Dracula, die monumentale RPG-Reihe Ishar, den Neil-Gaiman-Roman “Stardust” (zu deutsch “Der Sternenwanderer”) nebst Verfilmung und die lebensbegleitende Großartigkeit der Final-Fantasy-Reihe am Beispiel von Teil 8.

Viel Spaß und Mahlzeit!

0:00 Zwoa Weizen bitte

0:29 Unsere ersten PC-Spiele

27:17 Buch vs Film: Neil Gaimans “Stardust”

56:03 Final Fantasy 8

1:14:38 Sperrstund’ is!

Weiterführendes:

Vlad Tepes Dracula im Test (PC Player): https://www.kultboy.com/index.php?site=t&id=17345

Ishar auf gog: https://www.gog.com/de/game/ishar_compilation

Stardust auf imdb: https://www.imdb.com/title/tt0486655/

Final Fantasy 8 Intro: https://www.youtube.com/watch?v=XyBensMp_MA
60 Minuten
Ob aus Freude am Erschaffen oder der Notwendigkeit eines verstorbenen Vorgängers heraus: Die Erstellung eines neuen Spielcharakters ist stets ein magischer Moment im Rollenspiel. Von der Idee über die Generierung bis zur ersten Spielsitzung entsteht oft bereits eine komplexe Figur voller Facetten - oder ein leicht zu adaptierender Generiker.

Horcht mit, wenn wir von unseren Vorlieben bei der Generierung und unseren liebsten Inspirationsquellen berichten. Diesmal gibt’s sogar ein wenig Dissens.

0:00 Hail and well met

1:22 Unsere ersten Charaktere

5:19 Ideen, Ideen, Ideen

14:21 Gemeinsame Hintergründe

16:35 Zeichnungen & Portraits

18:47 Der Charakter in der Spielwelt

21:29 Regeln & Systemisches

27:49 Welches System macht’s am schönsten?

39:12 Exkurs: Würfeln als tribale Erfahrung

41:40 Vorgefertigte Charaktere

48:54 Wie viel Freiheit brauchen wir?

55:22 Inspirierende Schlussworte und fetziger Outro

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