Podcaster
Episoden
17.07.2018
42 Minuten
Articles: https://medium.com/gamification-f%C3%BCr-kmu Due to
technical problems this episode is way overdue, we are sorry and
thope that you find value in it nonetheless. In this episode Bethy
and Roman talk about their experience in Ghana and Lagos, the last
stopp for Gamification on the road for. If you have any questions
please let us know in the comments or via call in.
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26.06.2018
22 Minuten
The third and last journey has begun for Roman and this time we are
doing things a little bit differently. The biggest change: We
are writing and podcasting in english. Bad english of course with
(my) german accent, so please be patient with us. Why are we
doing this? Because this time we want to incoporate Bethlehem
Anteneh - short Bety - in our conversation. Bety is the project
leader for the Goethe Institute and co-hosts the workshops with
Roman.
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02.06.2018
34 Minuten
In unserer letzten Ausgabe zur zweiten Reise von Gamification
unterwegs fasst Roman Rackwitz die Tage in Burkina Faso zusammen,
zieht ein Resümee zur gesamten zweiten Reise und wirft einen Blick
nach vorn zur dritten Reise. Wir sagen danke für deine
Aufmerksamkeit. Wenn du Fragen und Wünsche für die dritte Reise
hast, lass sie uns gerne als Audionachricht oder Textkommentar
wissen.
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29.05.2018
9 Minuten
Am dritten und vierten Tag in Lomé sind Roman und Dagmawi mit den
Teilnehmenden in der Stadt unterwegs und setzen die Konzepte in die
App um. Zur Publikation auf Medium:
https://medium.com/gamification-f%C3%BCr-kmu Roman auf Twitter:
https://twitter.com/RomanRackwitz Christian auf Twitter:
https://twitter.com/sozialpr
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25.05.2018
31 Minuten
Am zweiten Tag in Lomé gehen Roman und sein Kollege Dagmawi mit den
Workshop-Teilnehmenden noch tiefer in die Gamification-Theorie und
bereiten die Story und das Konzept der Spiele vor. Den Artikel zur
Folge gibt es wie immer auf Medium:
https://medium.com/gamification-f%C3%BCr-kmu
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Über diesen Podcast
In Gamification unterwegs sprechen Roman Rackwitz und Christian
Müller Gamification und Design Thinking, den Einsatz für
Unternehmen und Communities und verschiedene Projekte in diesem
Bereich. Der Name geht auf den Start des Podcasts im Rahmen eines
Gamification Projekts mit dem Goethe Institut zurück. Artikel zum
Podcast findest du auf medium.com/gamification-für-kmu
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