Gamester.tv - Games to listen Archiv
238 Episoden
36 Minuten
Wir haben lange gesucht und Folge #219 von «Games To Listen» schliesslich auf einem der 18’000’000’000’000’000’000 Planeten von «No Man’s Sky» gefunden. Um das Spiel des kleinen Indie Studio Hello Games wurde ein riesen Medienrummel veranstaltet, aber wird es dem Hype auch gerecht? Am Anfang von «No Man’s Sky» ist man auf einem Planeten gestrandet und muss erst mal das eigene Raumschiff wieder flott kriegen, damit wir uns ans Erforschen dieses prozedural generierten Universums machen können. Das Erforschen bildet auch den roten Faden im Spiel, jedes Sonnensystem und jeder Planet bietet eine neue Pflanzen- und Tierwelt zum Erkunden. Hier finden wir auch die Ressourcen in Form von Mineralien, welche wir wieder benötigen, um unseren Raumanzug und unser Raumschiff am Funktionieren zu halten und zu verbessern. Eine wirkliche Story, ausser die Aufgabe zum Mittelpunkt des Universums zu reisen, bietet das Spiel nicht. Hier ist die Fantasie des Spielers gefragt. Die Grafik wird im Voxel-Stil gerendert, dies dürfte für jüngere Spieler ein bisschen gewöhnungsbedürftig sein, alte Hasen werden sich an PC-Spiele aus dem letzten Jahrtausend erinnern. Hört also in Folge #219 von «Games To Listen» rein und ihr werdet den kleinen Teil von «No Man’s Sky» kennen lernen, den wir bis jetzt erforscht haben.
43 Minuten
«XCOM 2» spielt im Jahr 2035 und beginnt zwanzig Jahre nach den Ereignissen aus «XCOM: Enemy Within». Die multinationale militärische und wissenschaftliche Organisation XCOM konnte die Alienbedrohung nicht abwenden, letztlich wurde sie durch das Taktieren des Nationenrats hintergangen, der sich bereits kurz nach der Invasion den Aliens ergab. XCOM wurde dadurch zu einer Untergrundorganisation, die den Widerstand im Untergrund neu formiert. Viele frühere XCOM-Offiziere, wie beispielsweise Central Officer Bradford, zogen es vor, sich der neuen Regierung unter den Aliens zu verweigern, und versteckten sich. Die Erde wird nun kontrolliert durch ADVENT, ein Marionettenregime, das durch ihre Propaganda die Alienherrschaft schönredet, indem es die Invasion der Aliens als friedliche Kontaktaufnahme bezeichnet und die irdische XCOM-Streitmacht als Terroristen brandmarkt. «XCOM 2» ist ein gutes Spiel, auch über längere Zeit. Zum Glück gibt es nur kleine Änderungen am Spielprinzip im Vergleich zu den Vorgängern, mit punktuellen Verbesserungen. Der Einstieg ist ein bisschen langatmig, dafür konnten wir nach einigen Stunden kaum noch aufhören. «XCOM 2» ist auch für Einsteiger geeignet. Der Schwierigkeitsgrad anpassbar.
38 Minuten
«Homefront: The Revolution» spielt in einer alternativen Zeitlinie. Es ist das Jahr 2029. Vor vier Jahren hat Nordkorea die Vereinigten Staaten eingenommen. Die Stadt Philadelphia, die einst die Wiege der Unabhängigkeit war, ist eine stark überwachte und unterdrückte Umgebung, in der die Bürger in Angst leben, seit die Koreanische Volksarmee (KVA) viele Distrikte der Stadt patrouilliert. Eine Rebellion steht bevor und der Widerstand wächst unter der Leitung von Jack Parrish, dem Anführer der Philadelphia-Zelle, Dana Moore, einer Veteranin des Widerstands und dem neuesten Widerstandsmitglied, Ethan Brady. Die Geschichte folgt unserem Protagonisten Ethan und dem Rest des Widerstandes bei dem Versuch, Philadelphia zurückzuerobern. Wäre «Homefront: The Revolution» auf den Konsolen kein technischer Reinfall gewesen, dann wäre unser Ersteindruck erheblich besser gewesen. Einige Monate und somit 7-8 Patches später wurde vieles verbessert. Der Ersteindruck bleibt aber. Auf der PS4 hinkt die Framerate der Xbox One und PC Version hinterher. Genug an der Technik gemeckert. Das Konzept der Openworld passt gut mit der Geschichte zusammen, die beklemmende Atmosphäre eines städtischen Kriegsschauplatzes ist spürbar. Was fehlt sind Zivilisten, die das Ganze glaubhafter machen würden. Manchmal fühlt man sich wie in einer Ruinenstadt oder Trainingscamp für Soldaten. Die NPC verhalten sich dümmlich, trotzdem macht es Spass die Schiessbudenfiguren zu treffen. Apropos Treffer: das Feedback, wenn man selber getroffen wird, könnte besser sein. Besonders gefallen hat uns der 4 Player Co-Op Modus. Das Progress-System ist aber sehr zähflüssig. Erwartet nicht, dass Ihr pro Spiel gleich 10 Ränge aufsteigt und viele neue Waffen freischaltet. Das Grinden ist aber noch gerade erträglich. Wir können «Homefront: The Revolution» allen Co-Op- und Genre-Fans empfehlen.
33 Minuten
Unser Team von «Games To Listen» trotzt dem Sommerloch, Folge #216 steht bereit und in dieser Ausgabe besprechen wir das Free2Play-Spiel «Kill Strain». Das Spiel aus dem Hause Sony ist im Juli exklusiv für die PlayStation 4 erschienen, das Spiel ist kostenlos, zum Spielen benötigt man aber ein PSN-Plus-Abonnement. «Kill Strain» ist einer der wenigen Titel aus dem MOBA-Genre für Konsolen und das Gameplay orientiert sich stark an klassischen Dual-Stick-Shootern. Auch in diesem Spiel ist die Story relativ dünn und wird dem Spieler im Intro erklärt. Wer das wegglickt, wird im Spiel aber keinen Nachteil haben. Kurz zusammengefasst ist bei genetischen Versuchen an Menschen irgendwas richtig schief gelaufen und die Menschen haben sich in Mutanten verwandelt, wir als Söldner haben nun die Aufgabe, gegen diese Mutanten zu kämpfen. Mit dem verdienten oder gekauften Geld schalten wir neue Söldner, Mutanten und Upgrades frei. Alle Games finden online statt und dies ausschliesslich mit oder gegen menschliche Spieler. «Kill Strain» bietet zwar nur einen Modus für zehn Spieler, die sind aber auf drei Teams aufgeteilt, je zwei Mannschaften mit vier Söldnern und ein Mutantenteam mit maximal zwei Spielern. Dieser Modus bringt aber einiges an Abwechslung, weil die verschiedenen Charaktere unterschiedliche Waffen und Special-Moves haben und die Mutanten Söldner verwandeln und so das eigene Team vergrössern können. Diese spezielle Team-Aufteilung, wieviel Pay-2-Win in diesem Spiel steckt, woran wir Freude hatten und welche Mängel noch in «Kill Strain» stecken sind Thema in Ausgabe #216 von «Games To Listen». Wer nicht reinhört ist selber Schuld.
45 Minuten
Auch für die Folge #215 von «Games To Listen» setzen wir uns wieder in ein Cockpit, diesmal besprechen wir den Mech-Shooter «Hawken». Dieser Free-2-Play-Titel ist bereits vor vier Jahren für den PC erschienen, seit Juli diesen Jahres dürfen auch Xbox One- und PlayStation 4-Spieler an den Kämpfen auf dem Planeten Illal teilnehmen. Die Story erklären wir im Podcast genauer, im Spiel selber merkt man wenig davon. Hier haben wir vor allem am Team Deathmatch viel Spass gehabt. Es gibt sechs Spielmodi und spielt mit maximal 6 v 6 Spielern, deshalb spielt Teamwork eine grosse Rolle. Die Steuerung der Mechs geht leicht von der Hand, einen Mech perfekt zu beherrschen ist aber nicht einfach. Die Maschinen sind mit unterschiedlichen Waffen und Fähigkeiten ausgestattet, so dass jeder Spielertyp vom Sniper bis zum Rusher ein passendes Modell finden sollte. Gut gefallen hat uns auch, dass wir nie aufdringlich zum Geld ausgeben aufgefordert werden und man auch mit leeren Taschen Siege einfahren kann, kein Pay-2-Win also. Wer jetzt unbedingt mehr zu «Hawken» erfahren will, sollte sich unsere neueste Folge von «Games To Listen» anhören: Die sechs Spielmodi, das Upgrade-System, die Grafik und vieles mehr besprechen wir ausführlich in Folge #215.
32 Minuten
Für die neuste Folge von «Games To Listen» ziehen wir uns den Rennoverall an, montieren den Sturzhelm und brettern durch die Wälder von Schweden und Finnland, in Folge #214 besprechen wir Codemasters «Dirt Rally». Mit diesem Titel kehren Codemasters wieder zurück zu den Wurzeln dieser Serie, jeglicher Firlefanz wie eine Story oder ein Karrieremodus fehlen fast komplett, in dieser Simulation geht es ums Rallyfahren und nur ums Rallyfahren. In diesem Spiel fehlen jegliche Fahrhilfen, es gibt keine Ideallinie und keine Rückspulfunktion. Wir setzen uns ins Cockpit und drücken das Gaspedal durch. Dabei haben wir immer ein Ohr offen für den Ko-Piloten, der uns meist zuverlässig die Kurven und Hindernisse ansagt und versuchen so die Zeiten der KI-Fahrer zu unterbieten. Der Umfang des Spieles ist nicht riesig, Rally dürfen wir in sechs verschiedenen Ländern fahren. Immerhin gibt es noch den Rally-Cross-Modus, die legendäre Bergstrecke Pikes Peak und einen rudimentären Multiplayer-Modus in «Dirt Rally». Hört in Folge #214 «Games To Listen» rein und ihr erfahrt im Detail, warum wir bei der Jagd nach Bestzeiten in dieser hervorragenden Simulation trotzdem einen Heidenspass hatten und uns das Heulen und Knattern der turbogeladenen Rallymotoren noch einige Zeit in guter Erinnerung bleiben wird.
38 Minuten
Bereits 2002 betrat der knuffige Lombax Ratchet mit seinem Robo-Kumpanen Clank erstmals die Gamer-Bühne auf der PlayStation 2. Vierzehn Jahre später veröffentlicht Insomniac Games passend zum ersten Kinofilm von «Ratchet & Clank» eine reimagination des ersten Teils. Insomniac Games hat sich einigen Spielpassagen angenommen, kleine Abschnitte für Clank eingebaut und die Grafik auf 2016 Niveau angehoben. Die hervorragende Grafik ist so gut, dass man kaum zwischen Spiel und Film unterscheiden kann. Im 13. Spiel der langjährigen, Playstation exklusiven, Serie hüpft sich Ratchet und Clank durch farbenfrohe Levels, löst kleine Rätseleinlagen, fliegt in Raumschiffen herum und ballert, mit teilweise neuen Waffen, alles ab, was nicht bei drei auf den Bäumen ist. Abgerundet wird der das ganze mit dem serientypischen Humor. Dazu trägt auch die gute deutschen Übersetzung bei, die fast so gut gelungen ist wie das englische Original. Mehr Infos zu «Ratchet & Clank» gibt es wie immer in dieser Ausgabe von «Games To Listen». Wir wünschen viel Spass beim Zuhören.
38 Minuten
In Ausgabe #212 von «Games To Listen» geht es um das Arcade Rennspiel «TrackMania Turbo» von Ubisoft. Diesen Titel gibt es auch für die Konsolen, der PlayStation 4 und der Xbox One. Das Gameplay von «TrackMania Turbo» lehnt sich gewohnt stark an die Vorgänger-Titel der Serie an. Es gibt 200 verschiedenen Strecken in vier verschiedenen Umgebungen. Auf den verrückte Strecken darf man neben Rennen auch abgedrehte Stunts machen. Neben der Einzelspieler-Kampagne und dem Mehrspieler-Modus namens Double Driver, welches ein kooperativer Modus ist, wo zwei Spieler in einem Rennen denselben Wagen steuern müssen, gibt es weiter einen Splitscreen-Modus für bis zu vier Spielern gleichzeitig. Last but not least gibt es im Online-Mehrspielermodus heisse Zeit und Stuntduelle gegen bis zu 100 andere Spieler gleichzeitig. Der Streckeneditor darf natürlich nicht fehlen. Wir erstellen hier eigene Strecfken und teilen diese mit anderen. Eine Neuheit des Streckeneditors ist die Möglichkeit, Strecken zufällig generieren zu lassen. Uns macht richtig Spass und zudem gibt es «TrackMania Turbo» für wenig Geld zu kaufen.
26 Minuten
Rohr eins, Feuer! In Ausgabe #211 von «Games To Listen» besprechen wir den Titel «Atlantic Fleet» von Killerfish Games. In diesem “Schiffliversenken” mit viel Strategie- und Taktikelementen kommandieren wir wahlweise Schiffe der deutschen Kriegsmarine oder der englischen Royal Navy. Das rundenbasierte Strategiespiel erschien bereits im Frühling für iOS und Android-Plattformen und ist seit Februar 2016 auch für Windows PC und Mac OSX erhältlich. Vom Umfang her sind alle Spiele identisch, wir haben die Auswahl aus rund 600 Einheiten wie Ubooten, Zerstörern und Schlachtschiffen, dazu gibt es einen Missionseditor, 30 Einzelmissionen und zwei ausführliche Kampagnenmodi, in welchen wir die ganze Seeschlacht im Atlantik von 1939 bis 1945 nachspielen können. Hört in Folge #211 von «Games To Listen» rein, dann erfahrt ihr noch einiges mehr zu Grafik und zum Gameplay von «Atlantic Fleet» und auch, warum es in diesem Spiel ein bisschen schwieriger ist, einen gegnerischen Zerstörer zu versenken als im eingangs erwähnten "Schiffli versenken". A4 - Treffer!
33 Minuten
Auch in Folge #210 von «Games To Listen» besprechen wir wieder ein Spiel, diesmal haben wir uns den Titel «Quantum Break» von Remedy Entertainmeint näher angeschaut. In «Max Payne» hat Remedy die Bullet-Time populär gemacht und auch in «Quantum Break» spielt die Manipulation der Zeit eine wichtige Rolle. In diesem Shooter mit Adventureelementen übernehmen wir die Rolle von Jack Joyce und unser bester Freund Paul Serene versucht in einem geheimen Experiment eine Zeitmaschine zu bauen. Als er uns um Hilfe fragt und die Zeitmaschine getestet werden soll, läuft das Experiment schief. Aus ehemals besten Freunden werden Feinde und nebenher müssen wir noch die Welt vor den gefährlichen Auswirkungen des misslungenen Experiments retten. Als Folge des Unfalls kriegt unser Charakter Superkräfte und kann den Lauf der Zeit auf verschiedene Arten manipulieren, in dem er zum Beispiel in bestimmten Bereichen die Zeit anhalten oder sich selber extrem schnell bewegt kann während die Gegner nur in Zeitlupe rumschleichen. Das ganze wird grafisch sehr attraktiv und mit viel Liebe zum Detail dargestellt und auch in hektischen Phasen verliert das Spiel nichts von seinem Glanz. Allerdings merkt man vor allem in diesen Abschnitten, dass die Steuerung exakter sein könnte. Hört in die Folge #210 von «Games To Listen» rein, dann erfahrt Ihr weitere Details zum Game und zum Gameplay und wir erklären euch auch, was es mit den Hollywood-Schauspielern und Filmsequenzen in diesem Spiel auf sich hat.
26 Minuten
Nicht umsonst war unsere Überschrift in der TV Show Gamester spielt: «Street Fighter 5» - das unfertigste «Street Fighter» aller Zeiten! Unfertig bezieht sich auf den Inhalt, nicht auf das Gameplay. «Street Fighter 5» ist ein Traum für jeden Beat’em Up-Fan oder alle, die es noch werden wollen. Aussagen wie "Back to the basic" oder "Easy to learn, hard to master" passen wie die Faust aufs Auge in «Street Fighter 5». Die Duelle sind einfach episch, egal ob offline gegen einen Freund oder online. Lag gibt es so gut wie keinen und Crossplay mit PC Spielern ist auch möglich. Seit Ende März 2016 bietet das Spiel mittlerweile auch einige Inhalte für Einzelspieler, mehr geht aber immer, der Cinematic Story Modus kommt zum Beispiel erst im Juni. Auch Online fehlt zum Beispiel noch ein echter Turniermodus. Ich sehe es wie Raphael: "Und trotzdem sind wird nicht enttäuscht? Nein, im Gegenteil, wir sind begeistert!"
45 Minuten
«Tom Clancy's The Division» ist Ubisoft neuester Titel aus dem «Tom Clancy»-Universum und wir haben uns für Folge #208 von «Games To Listen» die Kampfmontur übergezogen und das Spiel genauer unter die Lupe genommen. Das Spiel ist im Herzen ein Third-Person-Shooter mit einigen Elementen aus MMOs und Rollenspielen. In New York ist ein künstliche hergestellter Virus freigesetzt worden, die meisten Einwohner sind erkrankt und gestorben und wir müssen als Mitglieder der Spezialeinheit «Tom Clancy's The Division» nun herausfinden, wer für diesen Terroranschlag verantwortlich ist und die Bösewichte zur Strecke bringen. Die ganze Stadt ist bereits von Anfang an offen und erkundbar, wobei man sich in einige der Stadteile besser erst vorwagt, nachdem man einige Levels aufgestiegen ist und bessere Waffen und Ausrüstung besitzt. Es empfiehlt sich das Spiel in einer Gruppe zu spielen, man kann maximal zu viert in die Schlacht ziehen. Wenn man alleine unterwegs ist, wirkt das Spiel schnell langweilig und auch der Schwierigkeitsgrad der einzelnen Missionen ist dann einiges höher als wenn man Hilfe hat. Dies gilt sowohl für den PVP-Teil der Stadt als auch für die Darkzone, welches den PVPVE-Part dieses Online-Spiels bildet. Hört am besten in Folge #208 «Games To Listen» rein und Ihr werdet genauer erfahren, wieviele MMO- und Rollenspielelemente sich in diesem Shooter verstecken und was uns in den bisher 30 Stunden Spielzeit gefallen hat und wo es nach unserer Meinung noch Verbesserungspotential gibt.
22 Minuten
«Gamester.tv» - Games to Listen! Das Gamester.tv-Team nimmt die Videospielwelt unter die Lupe und diskutiert ueber aktuelle Videogames fuer Microsofts Xbox One, Xbox 360, Nintendos 3DS und Wii U, Sonys PlayStation 4, PlayStation 3 und PS Vita sowie iOS und Android Games. Jede Woche neu.
37 Minuten
«Gamester.tv» - Games to Listen! Das Gamester.tv-Team nimmt die Videospielwelt unter die Lupe und diskutiert ueber aktuelle Videogames fuer Microsofts Xbox One, Xbox 360, Nintendos 3DS und Wii U, Sonys PlayStation 4, PlayStation 3 und PS Vita sowie iOS und Android Games. Jede Woche neu.
36 Minuten
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