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INNOQ Podcast Archiv

210 Episoden

Kryptografie

40 Minuten
„Wo liegt der Schlüssel?“ – Willkommen zur ersten Folge vom INNOQ Security Podcast! Als kleinen Appetithappeen gibt’s diese Folge auch in unserem Hauptkanal. Zum Einstieg spricht Lucas mit Christoph Iserlohn über alles, was man als Entwicklerin oder Entwickler über Kryptografie wissen sollte. Damit wir alle dem Thema mit weniger Angst, aber weiterhin mit Respekt begegnen können.
41 Minuten
Joy und Lucas sprechen in dieser Folge über „Intrinsic Design“: Was ist das überhaupt? Wie unterscheidet es sich vom mittlerweile gängigen Muster „Responsive Design“? Sind „Breakpoints“ etwas Schlechtes? Und: warum liebt Joy Tabellen?

TypeScript

35 Minuten
*Wir entschuldigen uns für die schlechte Tonqualität bei Lucas* TypeScript ist in aller Munde. In dieser Folge will Lucas von Lars wissen, wieso er sich so sehr für diese Sprache begeistert. Wie ordnet ein erfahrener Scala-Entwickler wie Lars das Typsystem von TypeScript ein? Lars beschreibt zudem, welche Vorteile ein mächtiges Typsystem mit sich bringt, und erklärt, wie die Interaktion mit JavaScript-Bibliotheken funktioniert.

Mehr schaffen

34 Minuten
Wie können wir mehr schaffen? Warum sollten wir das überhaupt tun? Ist Prokrastination nicht auch etwas Gutes? Lucas und Gernot stellen sich die Sinnfrage. Außerdem geht’s um Zieldefinition, den Unterschied zwischen Effektivität und Effizienz sowie Tools und Techniken für das Zeitmanagement.

Accessibility

38 Minuten
In dieser Folge spricht Stefan Tilkov mit Andreas Maier. Andreas hat kürzlich bei INNOQ angefangen. Nach einem kurzen Ausflug in seine Historie und User Experience stoßen wir dann schnell auf Hürden, die ihm die Software, die INNOQ verwendet, in den Weg legt. Denn Andreas ist der erste blinde Mitarbeiter bei INNOQ.
1 Stunde 33 Minuten
Ein neues Intro muss her! Nach kurzer Überlegung war klar: Wir fragen Simon, denn Simon beschäftigt sich nun schon seit einigen Jahren in seiner Freizeit mit Modularsynthese. Zu diesem 10-sekündigen Intro gibt es nun also anderthalb Stunden Erklärung inklusive Klangbeispielen.

Beyond GUI

30 Minuten
Geht es darum ein Problem zu lösen, landen wir immer schnell bei einer App. Aber ist das immer die richtige Lösung? In dieser Folge erklärt Aminata, wieso wir uns auf die Nutzer und nicht auf das Unternehmen konzentrieren sollten und wie wir so zu innovativen Lösungen gelangen.
32 Minuten
Woher kommt der Antrieb zur Dezantralisierung im Internet? Welche Anwendungen gibt es bereits im Distributed Web? Und warum ist das Distributed Web auch eine soziale und nicht nur technische Angelegenheit? Diese Fragen klären Lucas und Nico in der aktuellen Folge.
33 Minuten
Visionen, Ideen, Features und Releases – wie findet man heraus, ob eine Vision eine Chance hat? Bringen Ideen und Features den Nutzer*innen auch wirklich Mehrwert? Wie verliert man als Produktteam gemeinsam das große Ziel nicht aus den Augen? Darüber sprechen Lucas, Roman und Nico in dieser Folge.

Prototyping

33 Minuten
Worin unterscheiden sich Wireframes von Prototypen? Wann nutzt man was? Sind Prototypen nur eine Entwurfsvorlage für Code Monkeys unterm Wasserfall? Diese Fragen und mehr besprechen Lucas Dohmen und Roman Stranghöner in der neuen Folge.
33 Minuten
Wie lassen sich Geheimnisse wie Passwörter verwalten in einer Welt von automatisierter Infrastruktur, Cloud-Anbietern und Continuous Deployment? In diesem Podcast unterhalten sich Jörg Müller und Daniel Bornkessel über modernes Secrets Management und dabei insbesondere über Hashicorps Vault.
44 Minuten
In dieser Folge berichtet uns Torsten Mandry von seinen Erfahrungen mit dem Testen von Microservice-Systemen. Automatisiertes Testen ist in der Softwareentwicklung mittlerweile ein Standardvorgehen. Mit Hilfe von End-to-End Tests wird die gesamte Anwendung als Blackbox betrachtet und über ihre bereitgestellten Schnittstellen (UI, Rest API, Message Queue, …) verifiziert. Wie aber wird dann das Zusammenspiel der einzelnen Microservices getestet und sichergestellt? Die Idee, End-to-End Tests des Gesamtsystems zu erstellen, scheint naheliegend. Aber ist das wirklich sinnvoll, oder gibt es andere, besser geeignete Ansätze?
33 Minuten
Eine gute Idee, ein neues Produkt, und ein Team das sofort loslegen möchte. Doch wie gelingt die Zusammenarbeit? Mit welchen Herausforderungen ein Product Owner typischerweise zu kämpfen hat und wie wir von INNOQ mit unseren Skills hierbei unterstützen können, ist Thema der aktuellen Folge.
21 Minuten
Homeoffice und gut? Oder gibt’s da noch mehr? Consulting und Software-Entwicklung im Team erfordern regelmäßigen Kundenkontakt. Wir sprechen in dieser Folge darüber, wie Familie und Privates dabei nicht auf der Strecke bleiben.
35 Minuten
Seit über einem halben Jahr machen Jochen, Simon und Martin in ihrem aktuellen Projekt Remote Mob Programming. Stefan Tilkov spricht mit ihnen wie Remote Mob Programming funktioniert, warum sie nicht mehr anders arbeiten wollen und was es unseren Kunden an Vorteilen bringt.
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In dieser Serie diskutieren wir interessante Themen aus Software-Entwicklung und -Architektur – immer mit dem Fokus auf Praxistauglichkeit.