Kais Spielekiste - der Podcast Archiv
222 Episoden
1 Stunde 2 Minuten
Sie stampeln weiter. Mit "Sie" sind Jörg und Kai gemeint, die mit Heldin Miette wieder durch die Stadt der verlorenen Kinder ziehen. Und mit stampeln hat Jörg ein neues Wort "erfunden", eine Mischung aus stampfen und trampeln. In der heutigen Folge stehen Jörg und Kai vor ihrer bisher schwersten Prüfung in der noch so jungen Geschichte von Durchgewalkt: sie müssen sich 4 Tasten merken. Dreieck, Kreis und so'n Zeug. Nachdem sie es dann tatsächlich noch geschafft haben ein Game Over herbei zu führen, stellt sie ein Atomisierer vor die Frage: "Was zur Hölle macht man damit?" Viel Spaß mit Teil 2 (von 3)
2 Stunden 2 Minuten
Es wird, der Titel lässt es euch sicher grob vermuten, dubios. Denn ohne sich vorher genau abzusprechen, haben Jörg & Kai ihre Zeit nicht in große Blockbuster, sondern in hierzulande eher unbekannte Indiesspiele investiert. Nachdem Jörg in Folge 1 von "Neben der Spur" bereits erwähnt hat, dass er wohl bald die Titel aus der Sword Art Online Reihe angehen wird, lässt er nun Taten folgen. Bewaffnet mir der PS Vita hat er sich im Garten an einen Tisch gesetzt. Im Schatten! Kai hat dann noch den geistigen Nachfolger von Descent im Gepäck, findet manchen Spielenamen doof und macht als Touryst Urlaub auf mehreren Inseln. Danach darf Jörg sich nochmal über künstliche Verknappung von Videospielen aufregen, aber das passt schon so. Denn bei dem Titel, der diese emotionale Reaktion auslöst, spielt Musik eine große Rolle und daher passt er perfekt zu einer weiteren Top 3(?) über Videospielmusik. Viel Spaß beim Hören. P.S. Wir danken Gott für die Erfindung des Trampolins.
56 Minuten
Eigentlich wollte Kai in der 4. Bonusfolge nur über Cloudpunk reden. Da sich auf Jörgs PS4 aber aktuell sehr oft die Räder von Horizon Chase Turbo drehen, kommen die beiden Podcaster nicht drum herum auch ein paar Worte über diesen Funracer zu verlieren.Danach geht es dann zum Hauptthema der Folge. Die Autos bleiben, nur dass sie in Nivalis, der Stadt von Cloudpunk, nicht fahren sonder fliegen. Entwickler Ion Lands aus Berlin haben mit einer Voxelengine eine nahezu perfekte Cyberpunk-Metropole erschaffen. Wie sich diese anhört, was Jörg und Kai von dem Titel schlussendlich halten und was speziell Kai noch für Wünsche hat, hört ihr im Podcast. Viel Spaß damit...
2 Stunden 6 Minuten
Lasst Luftballons steigen. Stellt euch Fanfaren und Konfetti vor. Die nächste "runde" Folge ist da. Diesmal durfte sich Jörg ein Thema raussuchen und Kai damit überraschen. Da es sich um ein Ratespiel handelt, dürft ihr, liebe Zuhörer, auch mitraten. Bevor sie aber damit loslegen, besprechen sie ein paar Indiespiele, wie zum Beispiel Sparklite, Children of Morta und Yoku's Island Express. Jörg hat sich zudem noch durch 2 Titel des Warhammer40K-Universums... äh... geschlachtet. Zudem erzählen sie noch von ihren Erlebnissen in Red Dead Redemption Online beziehungsweise was die "Alabama Bottle Boys" dort erlebt haben. Nach der "Was bin ich?" Spielrunde erzählt Jörg noch von seiner Hausaufgabe in der Stierkampfarena. Viel Spaß beim Hören
1 Stunde 10 Minuten
Nachdem in der letzten Staffel von "Durchgewalkt" Jörgs Kindheit zerstört wurde, ist heute Kai an der Reihe. Von ihm stammt nämlich der Vorschlag "Die Stadt der verlorenen Kinder" zu spielen. Ein Videospiel aus dem Jahr 1997 von Psygnosis. Das Spiel erschien für den PC und die Playstation (1). Bevor es losgeht erzählen Jörg und Kai noch etwas über das Spiel selbst und den Film auf dem es basiert und woher Kai beides kennt, also Spiel und Film. Im Spiel angekommen wollen die beiden Podcaster es der Spielfigur Miette gleichtun und hinter das Geheimnis der verschwundenen Kinder kommen. Oder auch nicht. Denn als Spieler wird man mitten in die Handlung geschmissen und weiß gar nicht, wo wie wer und manchmal auch warum. Viel Spaß beim Hören von Teil 1 (von3) P.S. Die Klinke lag im Korb
13 Minuten
Morgen (09.04.2020) startet auf Netflix die 2. Staffel Highscore Girl. Grund genug für Jörg mal darüber zu plaudern. Nachher geht es mit Kai in die Geisterbahn von Tommy Krappweis. Vorher gibt's noch einen kurzen Ausflug in eine Onlinewelt, die vielleicht bald Realität werden könnte. Viel Spaß mit unserem neuen (extra kurzen) Off-Topic-Format.
1 Stunde 25 Minuten
Edit: Der Spielton ist nur hörbar, wenn die Folge über Kopfhörer gehört wird. Wir entschuldigen uns für das Tonproblem. Es ist vollbracht. Kreon ist besiegt, Atlantis... na ja, lassen wir das. Bevor Jörg und Kai aber mit Eno zusammen den Sieg und das Ende der Reise feiern können, gilt es erst einmal einige Widrigkeiten zu umschiffen. Da die beiden Abenteurer ihr Mindset mittlerweile komplett auf das Spiel eingestellt haben, wundern sie sich zwar über all den Mist der hier passiert, sind sich aber für die abwegisten Rätsel bzw. Lösungsansätze auch nicht zu schade. So werden in der letzten Folge sogar Karten gezeichnet, Kai geht seinem Fetisch auf goldenen Statuen nach und mit dem Bösewicht spielen wir Hascher. Da dieser ganze verschwurbelte Quatsch eh langsam keinen Sinn mehr ergibt, wird noch ein wenig Star Wars reingemixt. Mit der Macht und dem Prinzessin-Leia-Bikini. Am Ende gibt es noch ein ca. 10 minütiges Fazit und da die beiden ein großes Geheimnis daraus machen...aus dem nächsten geplanten Spiel wurde nix. Statt dessen folgt in Staffel 2: "Die Stadt der verlorenen Kinder". Jetzt aber erstmal viel Spaß mit der letzen Folge von Atlantis
1 Stunde 24 Minuten
Schon im Science-Fiction-Kultstreifen Starship Troopers wusste man: "Nur ein toter Bug, ist ein guter Bug." Frei nach diesem Motto stürzen sich Jörg und Kai auf die Earth Defense Force Reihe, bis sie knietief durch Chitin und Schleim waten. In Japan unter dem Namen Chikyuu Boueigun als Teil der Simple 2000 Reihe bekannt geworden, finden die schlicht EDF abgekürzten Spiele auch bei westlichen Spielern immer mehr Fans. Nach ca 100 Spielstunden und tausenden toter Rieseninsekten, Roboter und Raumschiffen haben die tapferen Schädlingsbekämpfer ihre Waffen für eine Podcastaufnahme kurz beiseite gelegt und reden über ihre Erlebnise. Möchten sie mehr wissen? Viel Spaß beim Hören
1 Stunde 17 Minuten
Edit: Der Spielton ist nur hörbar, wenn die Folge über Kopfhörer gehört wird. Wir entschuldigen uns für das Tonproblem. Alles steht und fällt mit Eno. Also eigentlich steht erstmal nix, sondern alles liegt irgendwo herum. Vor allem eine riesige Steingötze, die einen Gott darstellen soll. Aufrichten ist hier die Devise. Da sonst in Folge 9 von Durchgewalkt langsam aber sicher alles keinen Sinn mehr ergibt, liegen bei Jörg die Nerven blank. Und obwohl Folge 9 die bisher längste Folge dieser Staffel ist, muss ein ungelöstes Rätsel am Ende gar als Cliffhanger herhalten...für Folge 10, welche (da schon aufgenommen) den Abschluss der Reise darstellen wird. Viel Spaß jetzt aber erstmal mit der vorletzten Folge von Durchgewalkt #1 P.S. Schildkröten können nicht fliegen.
1 Stunde 2 Minuten
Das Geheimnis der blauen Kugel ist gelöst. Jörg und Kai rennen nicht sehenden Auges in einen Plotstopper hinein, sondern hatten in Teil 7 einfach etwas übersehen. In Teil 8 von Durchgewalkt#1 decken die beiden nun schließlich den wahren Grund für den Untergang von Atlantis auf: Dort wohnten nur einfältige Vollidioten! Zudem müssen sie feststellen, dass bestimmte Kleidung beim Helden des Spiels dessen Verhalten bzw. Mindset ändert. Denn Eno ist nicht nur Soldat, Knecht Ruprecht und Spion in einer Person, sondern wird beim Anblick von Frauen, die ein bisschen mehr Haut zeigen, gleich zum unsympatischen Casanova.Aber immerhin gewöhnt sich Jörg langsam an das Spiel. Wird nach 8 Folgen ja auch langsam Zeit. Nun aber...viel Spaß mit Durchgewalkt #1 - Atlantis Part 8. P.S.: Aus irgendeinem Grund können Tonprobleme auftreten, wenn man bei kabellosen Kopfhörern nur eine Seite benutzt. Wir entschuldigen den Umstand.
1 Stunde 15 Minuten
Auch wenn es der Folgentitel vermuten lässt, sprechen Jörg und Kai in Folge 18 nicht über die Maße ihrer Beine. Sie reden über ihre Spiele des Jahres 2019. Wenn ihr liebe Hörer und Hörerinnen jetzt verwundert auf das heutige Datum schaut...ja, der Jörg ist schuld! Wie immer ;) Obwohl sie es nicht darauf angelegt haben, geht es hier aber nicht zwingend um reine Blockbuster, sondern es ging um die Spiele, die man in 2019 gespielt hat. Auch alter Scheiß. Aus den persönlichen Lieblingen wurde dann eine Top 5 gebastelt. Vorher finden noch die Spiele Erwähnung, die es leider nicht oder nur knapp in die Top 5 geschafft haben. Jetzt aber... ...viel Spaß beim Hören.
1 Stunde 19 Minuten
Wieder in Atlantis wissen Jörg und Kai nicht, ob sie sehenden Auges in einen reinrassigen Plotstopper rennen. Nachdem Kai 4 Schieberätsel gelöst hat, ist das altbekannte Löwenrätsel kein Problem mehr. Easy peasy so zusagen. Es geht auch noch um einige Dingsi Bummsis. Ihr merkt vielleicht...die Beiden hatten einige Wortfindungsprobleme. Und obwohl nach dieser Folge Jörg wahrscheinlich von Geheimgängen träumt und bei Kai Erinnerungen an Megarace 2 geweckt wurden, bleibt eine Frage offen: Wofür ist diese verdammte blaue Kugel? Viel Spaß beim Hören
51 Minuten
Jörg und Kai stromern wieder durch Atlantis. Bevor sie das tun, mussten sie aber erstmal wieder von Karbonek runter. Dabei mussten sie durch falsch gewählte Gesprächsoptionen so viele Zwischensequenzen überspringen, dass bei ihnen kurz die Hoffnung aufkeimte gleich CD3 in die Playstation stecken zu dürfen. War aber nichts. Immerhin haben sie dadurch, mehr oder minder zufällig, den ersten Cliffhanger mitten in einer Episode produziert. Zu sehen gab es schließlich einen silbernen Kopf, der grob an den Rasenmähermann erinnert. Wer sich noch an den schlechten Film von anno dazumal erinnert, weiß was hier gemeint ist. Alle anderen, die den Film nicht kennen: seid froh! Zurück in Atlantis musste unserer tapferer Held Eno wieder in den geliebten Geheimgang, um mit dem Katzentyp zu reden. Oder mit Silken. Oder auch egal. Denn nach den meisten Gesprächen mit den NPC's des Spiels wird immer mehr klar: man ist nachher genauso schlau wie vorher. Das die Königin weg ist scheint hier auch keinen zu interessieren. Immerhin gibt es am Ende noch eine spannende Verfolgungsjagd. Viel Spaß beim Hören
1 Stunde 41 Minuten
Mit einem neuen Podcasteingabegerät mussten Jörg und Kai natürlich auch über Eingabegeräte (Joysticks & Co) sabbeln und warum nicht gleich mit einem echten Profi was dieses Thema angeht. So wurden keine Kosten und Mühen gescheut und Winnie Forster, die Koryphäe in Sachen Historisches zum Thema Videospiele, in Jörgs Hazienda eingeflogen. Da Winnie Forster bereits ein Buch über dieses Thema geschrieben hat, wurde dieses Buch zur Hand genommen um sich halbwegs chronologisch durch die Geschichte der Joysticks zu hangeln. Einige der besprochenen Eingabegeräte wurden vor Ort auch live getestet. So wurde unter anderem das NegCon mit einer japanischen Version von Ridge Racer angespielt. Dank einer gechipten PAL-Playstation konnten die drei Podcaster dies auch ohne den berühmten Wechseltrick machen. Weiter ging es mit Rumble-Funktionen, zerkratzten CD's und Kofferraum-füllenden Controllern. Dank der Wii kam dann auch Bewegung ins Spiel und wer bis zum Ende hört, erfährt was Japaner so in ihrer Freizeit machen. Viel Spaß mit Folge 17 und ein dickes Dankeschön nochmal an Winnie
55 Minuten
Heute wird gespickt. Erst in eine Komplettlösung, danach ein Pfeil in ein Wildschwein. Aber mal ehrlich...wer soll denn darauf kommen? Vorher wird noch die Königin befreit. Usain Bolt like. Viel Spaß beim Hören.
Kais Spielekiste - der Podcast
Jörg und Kai reden in diesem Podcast über Videospiele und alles was damit zu tun hat.