Podcaster
Episoden
06.06.2024
40 Minuten
In dieser Episode tauchen wir tief in die Welt der
Containerisierung in der Web- und Cloud-Native-Entwicklung ein.
Wir diskutieren die Vorteile von Containern, die Unterschiede zu
virtuellen Maschinen sowie den Aufbau von Container-Images und
deren Installation und Konfiguration. Des Weiteren behandeln wir
Themen wie Skalierung, Datenverwaltung, Monitoring und Logging
von Containern. Wir empfehlen allen, sich mit Containerisierung
vertraut zu machen, da sie eine wichtige Technologie in der
Entwicklerwelt ist.
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24.03.2024
42 Minuten
In dieser Episode von "Die Macht der Craft" tauchen wir tief in
das Thema der Planung in der Softwareentwicklung ein. Wir
vergleichen Big Design Upfront und No Design Upfront Ansätze und
analysieren ihre Vor- und Nachteile. Dabei betonen wir die
Bedeutung eines ausgewogenen Ansatzes, der je nach verschiedenen
Faktoren variiert. Wir diskutieren auch, wie die
Entwicklungs-Methodik, Erfahrungslevel des Teams und
Kundenfeedback das benötigte Design Upfront beeinflussen können.
Am Ende zeigen wir, dass eine Mischform beider Ansätze oft die
beste Lösung ist, um individuellen Anforderungen gerecht zu
werden und eine effektive Planung zu gewährleisten.
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24.02.2024
49 Minuten
In dieser Episode von "Die Macht der Craft" dreht sich alles um
Design Sprints. Unser Gast Stefan Bierwirth erklärt, dass ein
Design Sprint eine Möglichkeit ist, Kundenfeedback zu Ideen
innerhalb von 5 Tagen zu erhalten, ohne das Produkt bauen oder
Monate an Arbeit investieren zu müssen. Ein Design Sprint sollte
für wichtige Themen mit hoher Priorität eingesetzt werden, wenn
noch keine Lösung vorhanden ist und das Ergebnis noch offen
ist.
In einigen Fällen werden Tag 1 und Tag 2 zu einem Tag
zusammengelegt, um den Design-Sprint auf vier Tage zu verkürzen.
Die Auswahl hängt von der Komplexität des Problems und der
Erfahrung der Teilnehmer ab. Das wichtigste beim Design-Sprint
sind die Teilnehmer. Ein Team von etwa sieben Personen mit
verschiedenen Fähigkeiten wie UX-Designern,
Requirements-Engineers, Software-Entwicklern, Architekten,
Marketingleuten und Kundenbetreuern wird empfohlen, um
verschiedene Blickwinkel einzubringen und alle Stimmen zu
hören.
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17.01.2024
57 Minuten
In dieser Episode haben wir Code Smells besprochen und wie man
sie vermeidet. Dazu gehören längere Methoden, schlechte
Klassennamen und unnötige Abhängigkeiten. Wir haben auch über die
Verwendung von komplexen Typen und Tools wie statischer
Codeanalyse gesprochen. Wichtig ist qualitativ hochwertiger Code
mit guter Namensgebung und klaren Zuständigkeiten. Code-Reviews,
kollaboratives Arbeiten und automatisierte Tests können helfen,
Probleme frühzeitig zu erkennen.
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Über diesen Podcast
Von Menschen für Menschen, die Software entwickeln, ist dieser
Podcast gedacht. Damit Du in diesem Leben durch stetiges Lernen,
den bestmöglichen Code kreieren kannst. Wir erzählen dir von agiler
Softwareentwicklung, Software Craft, Methoden, Techniken und allem,
was dazu gehört, um deine Fähigkeiten zu verbessern. Das
Bestmögliche zu erschaffen, bedeutet mit dem Puls der Zeit zu gehen
und ständig zu lernen. Die Webseite der Podcasts findest du unter:
https://macht-der-craft.soler-sanandres.net
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