Das Videospiel, das Kugeln gegen seine Eltern auslöste: Der Mord an
Susan Patrick in Wellington, Ohio
Eine Halo 3-CD, aufbewahrt zusammen mit einer Pistole in demselben
Safe. Ein 16-jähriger Teenager, Sohn eines Pastors, ohne
Gewaltdelikte in der Vergangenheit, bat seine Eltern, die Augen zu
schließen für eine Überraschung. In Sekunden feuerte er dreimal.
Kann ein Videospiel die Grenze zwischen Fiktion und dem Töten der
eigenen Eltern verwischen?
In dieser Episode erkunden wir die Widersprüche, die Daniel Patrick
umgeben: das Geständnis einer einwöchigen Planung, das gleichzeitig
als Beweis für Vorsatz und psychische Störung präsentiert wird, das
nach dem Verbrechen inkongruente Verhalten ohne Reue und die Kluft
zwischen der privaten Vergebung des überlebenden Vaters und der
verhängten lebenslangen Haftstrafe. Wir untersuchen, wie die
Videospielindustrie und Experten für digitale Sucht in einem
Gerichtssaal aufeinandertrafen, ohne definitive Antworten zu
finden.
Opfer: Susan Patrick
Datum: 20. Oktober 2007
Ort: Wellington, Ohio, Vereinigte Staaten
Status: Lebenslange Haft, Bewährung ab 2030
- Daniel fand den Schlüssel zum Safe, der sowohl sein
beschlagnahmtes Videospiel als auch die Pistole Taurus PT92 seines
Vaters enthielt.
- Er verbrachte 18 Stunden täglich mit dem Spielen von Halo 3 im
Haus eines Freundes am Wochenende vor dem Verbrechen und sammelte
Wut gegen seinen Vater.
- Er versuchte, eine Mord-Suizid-Szene zu inszenieren, indem er die
verletzte Hand seines Vaters nach den Schüssen auf die Waffe
drückte.
- Drei Tage nach dem Verbrechen fragte er unbesorgt die Ermittler,
wie ein Baseballspiel endete, das seine Eltern sehen wollten.
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español
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Entführungen und Serienmörder, von der ersten Spur bis zum
Urteil.
Dazu ungelöste Fälle und Cold Cases: Kriminalrätsel, die nie
beantwortet wurden, und Kriminalgeschichten nach dokumentierten
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