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  4. Wie Tim Sweeney aus einer kleinen Spiel-Engine, die in seinem Keller entwickelt wurde, das Unternehmen Epic Games aufbaute.
In dieser Folge wird analysiert, wie Tim Sweeney ein internes
Grafiktool in die Unreal Engine verwandelte, welche
Lizenzierungsstrategie zur Entstehung unabhängiger Studios führte
und schließlich für den explosionsartigen Erfolg von Fortnite
sorgte. Wir beleuchten wichtige Entscheidungen – die iterative
Entwicklung des Minimal Viable Product (MVP), das Lizenzmodell, die
Partnerschaft mit Tencent sowie die Veröffentlichung als
Open-Source-Software – und die unternehmerische DNA des Gründers,
die es ihm ermöglichte, auch beim Wachstum die Kontrolle zu
behalten. Die Geschichte zeigt, wie ein kleines Code-Projekt zu
einem milliardenschweren Ökosystem heranwachsen kann. Learn more
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„Wie Tim Sweeney aus einer kleinen Spiel-Engine, die in seinem Keller entwickelt wurde, das Unternehmen Epic Games aufbaute.“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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