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Auto Hell Dunkel
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Pay to Win war gestern. Im Gaming zählt heute Play to Win:
Aufmerksamkeit muss man sich verdienen, nicht kaufen. In Folge #27
vom TWELVE Cast sprechen Franziska Gregor (Serviceplan Culture) und
Felix Schütz (BreachBunny) mit Host Benjamin Majeron darüber, wie
Marken Gaming sinnvoll in ihre Strategien einbinden, glaubwürdig
Teil von Communities werden und Kultur nicht nur bespielen, sondern
verstehen. Es geht um Subcultures statt Zielgruppen – und warum
fast die Hälfte der Gaming-Community weiblich ist. Frisch von der
Gamescom: Was Marken beim Einstieg in die Gaming-Culture wirklich
beachten müssen.
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„Play to Win: Wie Marken im Gaming wirklich gewinnen“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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