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  4. Pantheon in Rom – Wie Kuppel, Beton und Oculus den Raum formen
Wir durchschreiten das Pantheon vom Säulenportikus bis unter die
offene Kuppel und verfolgen, wie römischer Beton, massive
Ringwand, Kassetten und Oculus zusammenwirken. Dabei trennen wir
Agrippas Vorgängerbau vom hadrianischen Pantheon, erklären den
Lastpfad der Kuppel und folgen den späteren Nutzungs- und
Restaurierungsschichten bis in die
Gegenwart.KI-Transparenzhinweis gemäß Art. 50 EU AI Act: Diese
Folge enthält KI-generierte Inhalte. Text und Stimme wurden ganz
oder teilweise mithilfe künstlicher Intelligenz erzeugt.
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„Pantheon in Rom – Wie Kuppel, Beton und Oculus den Raum formen“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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