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  4. EP.3 - Il Grande Scisma, la Scatola Rossa e il Satanic Panic
Sapevate che a fine anni '70 la gente credeva davvero che
tirare dadi a venti facce evocasse il demonio, o che la
leggendaria "Scatola Rossa" è nata anche per via di una sorniona
disputa legale sulle royalties?

In questo terzo episodio di Storie di Ruolo,
Master Ame, il Mago e il
Barbaro ci portano nel cuore degli anni '80 per
esplorare l'era più folle, spettacolare e spaventosa del nostro
hobby. Tra scissioni aziendali, tutorial drammatici ed isterie
collettive nazionali, scopriremo come un semplice gioco di
fantasia sia diventato il nemico pubblico numero uno dell'America
conservatrice.

In questa puntata scoprirai:

Il Grande Scisma e il trucco di Gygax:
Come la TSR sdoppiò il gioco nel 1977 creando il Basic di
Holmes (un neurochirurgo!) e AD&D, una mossa
ufficiosamente pensata per non pagare le royalties a Dave
Arneson.

La leggendaria Scatola Rossa di Mentzer:
L'icona assoluta del 1983 illustrata da Larry Elmore, il
tutorial in solitaria con la tragica morte della chierica
Aleena per mano di Bargle, e lo spettacolare sistema BECMI,
dove potevi passare da avventuriero straccione a divinità
immortale di livello 36!

I tunnel del vapore e il caso Egbert: La
tragica sparizione di James Dallas Egbert III nel 1979, le
congetture dell'investigatore William Dear, e come questo
dramma umano diede vita alla leggenda metropolitana dei
tunnel di gioco, ispirando persino il film Mazes and
Monsters con un giovanissimo Tom Hanks!

La crociata del BADD e il dibattito a "60
Minutes": La battaglia mediatica di Patricia
Pulling, lo scontro TV con Gary Gygax e il trionfo della
logica scientifica con "The Pulling Report" di Michael
Stackpole.

Censura, demoni e Stranger Things: Come la
TSR rimosse le parole "Demoni" e "Diavoli" (rinominandoli
Tanar'ri e Baatezu), il trash-cult del fumetto di
propaganda Dark Dungeons, e come la quarta stagione di
Stranger Things ha saputo raccontare in modo storicamente
accurato l'isteria dell'Hellfire Club di Eddie Munson!

Preparate i dadi, portate le patatine (perché un Barbaro affamato
è peggio di un Mind Flayer!) e affrontate con noi la più grande
"caccia alle streghe" della storia ludica! Ascolta ora e scopri
se il tuo d20 è uno strumento di divertimento o un portale
satanico d'altri tempi!

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„EP.3 - Il Grande Scisma, la Scatola Rossa e il Satanic Panic“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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