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Mitte der 90er Jahre war Magic: The Gathering
eines der großen Spielephänomene seiner Zeit. Wizards of the
Coast war auf dem Weg nach ganz oben.

Was lag also näher, als aus Magic ein Rollenspiel zu machen?

Genau das versuchte Wizards of the Coast. ManaStorm: The
Magic Adventure Game sollte ein Rollenspiel im
Magic-Universum werden. Entwickelt wurde es von einigen damals
bereits bekannten Köpfen der Rollenspielszene.

Das Spiel wurde entwickelt, getestet und stand kurz vor der
Veröffentlichung. Und dann zog Wizards of the Coast den Stecker.

ManaStorm erschien nie.

Fast 30 Jahre später tauchten neue Informationen zu diesem
verschollenen Projekt auf. Genug, um zumindest einen Blick darauf
zu werfen, was Wizards of the Coast damals eigentlich vorhatte.

In Folge 27 von Der Rollenspieler geht es
deshalb um ein Pen&Paper Rollenspiel, das wir nie spielen
konnten. Um seine Entstehung, sein Verschwinden und um den
Versuch, aus den wenigen erhaltenen Informationen zu
rekonstruieren, was ManaStorm eigentlich gewesen
wäre.

Ein kleines „What if?“ aus der Rollenspielgeschichte.

Was wäre gewesen, wenn Magic: The Gathering tatsächlich
zu einem Rollenspiel geworden wäre?

___

Der Rollenspieler ist ein Hobbyprojekt.

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„Folge 27 - ManaStorm – Das Rollenspiel, das es nie gab“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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