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  4. Spielmechaniken, die mich mal kreuzweise können
Es gibt Spielmechaniken, die fordern uns heraus. Die uns
motivieren, besser zu werden und über uns hinauszuwachsen.

Und dann gibt es den anderen Scheiß.

Fehlende Checkpoints, unfaire Bossfights, Zeitdruck, plötzlich
wechselnde Genres, mitwachsende Gegner, zerbrechende Waffen und
natürlich der Endgegner meiner persönlichen Geduld: Crafting.

In dieser Folge von Spass mit Videospielen geht
es um all die Mechaniken, bei denen ich mich frage, wer sie
eigentlich bestellt hat – und warum sie inzwischen in gefühlt
jedem zweiten Game stecken müssen.

Warum darf Brückentroll Harald gemeinsam mit mir leveln? Wieso
zerbricht mein legendäres Schwert beim Brötchenschmieren? Und
weshalb muss ich als erwachsener Mensch virtuelle Äste sammeln,
wenn ich doch einfach nur ein bisschen zocken wollte?

Eine vollkommen subjektive Abrechnung mit sechs Spielmechaniken,
die andere vielleicht lieben – mich aber regelmäßig nach dem
Ausschalter suchen lassen.

Welche Spielmechanik kann euch mal kreuzweise?

https://linktr.ee/TanukiTantrum
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„Spielmechaniken, die mich mal kreuzweise können“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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