Biss des Todes | Die Pre-Show

Biss des Todes | Die Pre-Show

vor 2 Monaten
55 Minuten
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Beschreibung

vor 2 Monaten
Die Flucht beginnt! Nach dieser Nacht ist nichts mehr, wie es mal
war für unsere vier PEN AND PAPER-Helden Etienne Gardé, Nils
Bomhoff, Lydia Giesler und Steffen Grziwa. Denn, nachdem sie
gezeichnet und gebissen wurden, gibt es kein Zurück mehr. Sie sind
jetzt VAMPIRE! Was sie alles noch erleben, seht ihr in der
Hauptshow, das hier ist die Charaktererstellung und die Verteilung
der einzelnen Werte und Talente. Ich hab euch hier noch mal alle
Vampirfähigkeiten aufgeschrieben, weil das sonst alles recht
schnell ging! P.S. die Charakterbögen könnt ihr auch im RBTV Forum
finden! (: Und jetzt viel Spaß mit der Preshow: Eddys
Vampirfähigkeiten: HYPNOTISCHER BLICK - Der Vampir kann andere
Wesen durch Blickkontakt beherrschen. Im Kampf erschwert.
ERINNERUNGEN VERWISCHEN - 3 BP BEFEHL - 5 BP - kann dem Ziel einen
kurzen Befehl geben, dem es WURF Aktionen lang nachgeht
MANIPULIEREN - 3 BP - kann in dem Ziel längerfristige Begierde oder
Angst hervorrufen ÜBERNATÜRLICHE SCHÖNHEIT - Der Vampir strahlt
eine ergreifende Anziehung aus und kann von Gegnern im Umkreis
nicht ignoriert werden. Diese konzentrieren sich WURF-Aktionen lang
nur auf ihn. Steffens Vampirfähigkeiten: BLUTMEISTERSCHAFT - Der
Vampir kann Blut beherrschen LESEN - 2 BP - 10 Schritt RW - erkennt
versteckte Bedürfnisse und körperliche Zustände WALLEN - 3 BP - 10
Schritt RW - verstärkt körperliche Bedürfnisse STÄRKEN - 4 BP - 10
Schritt RW - Ziel erhält bis zum Ende der Szene +1 auf STÄRKE,
zugefügten Schaden und erleidet minus W4 Schaden. Bei einem
Würfelergebnis von 6 oder mehr verdoppelt sich der Bonus. HEILEN -
XBP - 10 Schritt RW - Ziel (nicht er selbst) erhält X LP. Er gibt
dabei etwas von seinem Blut an das Ziel. Dieses wird ihm hörig und
verwandelt sich langsam in einem Ghoul, solange es kein Vampir ist.
GEBRECHEN - 5 BP - hält WURF-Runden - 10 Schritt RW Belegt den
Körper des Ziels mit Krankheit und lässt ihn altern. Es erleidet
jede Runde W4 Schaden und erhält -1 auf STÄRKE, GEWANDTHEIT,
NAHKAMPF und FERNKAMPF Lydias Vampirfähigkeiten: FEUER BEHERRSCHEN
- 5 BP - Der Vampir kann bestehendes Feuer lenken, formen und
verändern. Wird es gegen ein Ziel eingesetzt, erhält es
WURF-Schaden. HÖLLENFEUERAVATAR - 5 BP - hält WURF-Aktionen - Der
Vampir geht in grellem Höllenfeuer auf. Alle Gegner, die ihn sehen
müssen einen W6 werfen. Ist ihr Ergebnis kleiner als WURF, fliehen
sie. Seine Nahkampfangriffe verursachen zusätzlich 1/2/3/4/5
Schaden. Nils Vampirfähigkeiten: SCHATTENHUSCHEN - 4 BP - Kann sich
ungesehen bis zu WURF Meter weit teleportieren. Der nächste Angriff
nach dem Sprung verursacht +W6 Schaden TIERKONTROLLE - 4 BP - Kann
kleine Tiere (Ratte, Fledermaus etc) rufen und einen einfachen
Befehl geben (Angreifen, Ablenken, etwas stehlen etc.). Größere
Tiere erschweren die Probe. Je nach WURF wird der Befehl
kompetenter ausgeführt.
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