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Beschreibung
vor 2 Wochen
Kaum ist der Endgegner besiegt, fällt am Spieltisch fast immer
einer dieser beiden Sätze:
„Wie viele Erfahrungspunkte gibt das?“
oder
„Ich durchsuche noch die Leiche.“
Loot, Gold und Erfahrungspunkte gehören seit den Anfängen des
Pen-&-Paper-Rollenspiels ganz selbstverständlich dazu. Doch
brauchen wir sie heute noch in der gleichen Form? Was macht gute
Beute eigentlich aus? Und ist ein Orden oder ein Titel am Ende
vielleicht wertvoller als ein magisches Schwert?
In dieser Folge nehme ich dich mit auf einen gedanklichen Ausflug
durch die Geschichte des Loots, spreche über Zufallsbeute,
Erfahrungspunkte und eine Form der Belohnung, die meiner Meinung
nach viel zu selten Beachtung findet.
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