Beschreibung
vor 1 Tag
Remaster, Remake oder doch nur ein teurer Grafik-Patch? In dieser
Folge sprechen wir über die Unterschiede zwischen Remastern und
Remakes, diskutieren die besten und schlechtesten Beispiele der
Gaming-Geschichte und gehen der Frage nach, warum die Branche
aktuell so sehr auf Neuauflagen setzt.
Außerdem werfen wir einen Blick auf ein mögliches Remake von The
Legend of Zelda: Ocarina of Time. Wie müsste ein modernes Ocarina
of Time aussehen? Und vor allem: Welche Elemente dürfen Nintendo
auf keinen Fall verändern, damit der Zauber des Originals
erhalten bleibt? Viel Spaß beim Zuhören!
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