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15.000€ für eine Anime-Lizenz. Fast erblindet. Und 200GB
Spiel-Assets, die im Schrank verstauben.

Im Videogamecast sprechen Gordon und Tobi mit Chris Strauss – dem
Mann hinter dem unveröffentlichten Saber Rider and the Star
Sheriffs – The Game. Seit 2005 versucht Chris, die 80er-Kultserie
als 2D-Run-'n'-Gun umzusetzen. Was folgte, war ein Lehrstück über
die Abgründe der Indie-Entwicklung.

Von der Game-Boy-Advance-Idee zum Dreamcast-Projekt

Was eine Anime-Lizenz kostet – und warum das Budget nie reichte

️ Crowdfunding-Drama: Pling, Kickstarter und eine Betrugsanzeige

Warum der Ex-Ocean-Grafiker gefeuert werden musste

Grauer Star, Blutdruck 200 und fünf Jahre Isolation

200GB Assets und wie die Community das Projekt retten könnte

Für alle Retro-Fans, Indie-Entwickler und jeden, der wissen will,
was wirklich passiert, wenn Crowdfunding-Träume auf die Realität
treffen.

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„Saber Rider the Game / Saber Rider das Spiel“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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