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Deutschsprachiger Deep Dive in Videospielreihen und ehrliche Game-Reviews
Beschreibung
vor 1 Jahr
Chrono Trigger auf dem ZSNES-Emulator durchzocken, während die
PlayStation schon unter dem Fernseher steht – kennt ihr das?
In dieser Sonderfolge zum Thema Zeitreisen (im Rahmen des
Podcastnetzwerks DBPDW) nehmen sich Gordon und Tobi das
JRPG-Meisterwerk von 1995 vor, das in Europa nie erschienen ist.
Zwei ausgebildete Game Designer sezieren das Dream Team aus Yuji
Horii, Hironobu Sakaguchi und Akira Toriyama, streiten sich über
Idiocracy-Parallelen und fragen sich: Warum redet eigentlich
niemand mehr über dieses Spiel?
️ Was euch erwartet:
• Warum ein Cover alles entscheiden kann – und was der Banjo
spielende Opa auf der Phalanx-Verpackung damit zu tun hat
• Das Active Time Battle System und warum die Hardcore-Variante
"nur stressig" ist
• Robos tausendjährige Einsamkeit – die emotionalste Sidequest
der JRPG-Geschichte
• Alle Versionen im Vergleich: SNES, PlayStation (10 Sekunden
Ladezeit pro Kampf!), DS (86-687 € auf dem Gebrauchtmarkt) und
Steam
• Gordons Idiocracy-Tangente, die irgendwie doch zu Chrono
Trigger passt
• Chrono Cross: Das Spiel, das die Zeit wirklich vergessen hat
Plus: Ein Game-Breaking-Bug in der Multiplayer-Mod, ein
Cinecane-Gin der nach Popcorn schmeckt und die Frage, ob man ein
23-Stunden-RPG wirklich jedes Jahr durchspielen muss.
Für alle Nerds mit Herz, die beim Intro-Pendel sofort Gänsehaut
bekommen.
Chrono Trigger auf Steam:
https://store.steampowered.com/app/613830/CHRONO_TRIGGER/
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