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Deutschsprachiger Deep Dive in Videospielreihen und ehrliche Game-Reviews
Beschreibung
vor 10 Monaten
Star Wars Flugspiele im Test: Von X-Wing bis Squadrons
Freitagabend, 1997. Das Ziel: X-Wing vs. TIE Fighter im
Multiplayer zocken. Das Problem: Das verdammte BNC-Netzwerk, das
den halben Abend kostete. Kommt dir das bekannt vor? Dann ist
unsere neue Podcast-Folge genau das Richtige für dich!
In der neuen Episode des Videogamecast nehmen wir, die
Spieleentwickler Tobi & Gordon, die legendären Star Wars
Flugspiele unter die Lupe. Wir starten bei den Anfängen im
Retro-Gaming und arbeiten uns durch die Cockpits von TIE-Jägern,
X-Wings und sogar dem Millennium Falcon. Dabei klären wir nicht
nur, warum Episode 1 ein "völlig kontextloser Film" ist, sondern
auch, wie das die dazugehörigen Spiele beeinflusst hat.
Das erwartet euch in dieser Episode:
Reise durch die Klassiker: Wir analysieren die
wichtigsten Spiele für PC und Spielekonsolen wie N64 und GameCube
und teilen unsere Erfahrungen mit der oft fummeligen Steuerung.
Ehrliche Videospielkritik: Welche Titel sind zeitlose
Spieleklassiker und was ist unspielbarer Schrott? Wir verraten,
warum Flight of the Falcon für den GBA als "richtiger
Müll" in die Geschichte einging.
Insider-Fakten zur Spieleentwicklung: Wir beleuchten die
technische Meisterleistung von Studios wie Factor 5, die mit
der Rogue Squadron-Reihe die Hardware ans Limit brachten.
Absurde Momente: Wir fragen uns, wer einen imperialen
Piloten "Hadouken" nennt und warum die Tutorial-Ringe
in Jedi Starfighter aussehen wie "rot-pulsierende
Polöcher".
Für wen ist diese Episode?
Diese Folge ist für alle, die...
...schon mal am BNC-Netzwerk für eine Runde X-Wing vs.
TIE Fighter verzweifelt sind.
...sich fragen, was die "Trade Federation" eigentlich für ein
"politisches Debakel" war.
...wissen, dass "Womp-Ratten abknallen" im T-16 Skyhopper
eine valide Kampferfahrung ist.
Bewertet uns auf Spotify & Apple Podcasts
Website: www.videogamecast.de
Discord: discord.videogamecast.de
Twitch: twitch.tv/videogamecast
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Freitagabend, 1997. Das Ziel: X-Wing vs. TIE Fighter im
Multiplayer zocken. Das Problem: Das verdammte BNC-Netzwerk, das
den halben Abend kostete. Kommt dir das bekannt vor? Dann ist
unsere neue Podcast-Folge genau das Richtige für dich!
In der neuen Episode des Videogamecast nehmen wir, die
Spieleentwickler Tobi & Gordon, die legendären Star Wars
Flugspiele unter die Lupe. Wir starten bei den Anfängen im
Retro-Gaming und arbeiten uns durch die Cockpits von TIE-Jägern,
X-Wings und sogar dem Millennium Falcon. Dabei klären wir nicht
nur, warum Episode 1 ein "völlig kontextloser Film" ist, sondern
auch, wie das die dazugehörigen Spiele beeinflusst hat.
Das erwartet euch in dieser Episode:
Reise durch die Klassiker: Wir analysieren die
wichtigsten Spiele für PC und Spielekonsolen wie N64 und GameCube
und teilen unsere Erfahrungen mit der oft fummeligen Steuerung.
Ehrliche Videospielkritik: Welche Titel sind zeitlose
Spieleklassiker und was ist unspielbarer Schrott? Wir verraten,
warum Flight of the Falcon für den GBA als "richtiger
Müll" in die Geschichte einging.
Insider-Fakten zur Spieleentwicklung: Wir beleuchten die
technische Meisterleistung von Studios wie Factor 5, die mit
der Rogue Squadron-Reihe die Hardware ans Limit brachten.
Absurde Momente: Wir fragen uns, wer einen imperialen
Piloten "Hadouken" nennt und warum die Tutorial-Ringe
in Jedi Starfighter aussehen wie "rot-pulsierende
Polöcher".
Für wen ist diese Episode?
Diese Folge ist für alle, die...
...schon mal am BNC-Netzwerk für eine Runde X-Wing vs.
TIE Fighter verzweifelt sind.
...sich fragen, was die "Trade Federation" eigentlich für ein
"politisches Debakel" war.
...wissen, dass "Womp-Ratten abknallen" im T-16 Skyhopper
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