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Auto Hell Dunkel
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Manchmal muss man die großen Story-Arcs (ja, wir meinen das „Jahr
der Sterne") kurz pausieren, um sich dem zu widmen, was uns
wirklich geprägt hat. In dieser vollgepackten "Füllfolge"
präsentieren wir euch die Lieblingsspiele von
Spieleentwicklern – eine sehr persönliche Reise in die
Nostalgiekiste von Tobi & Gordon. Wir graben tief, von
Momenten, in denen der "Nikolaus uns Brüste gebracht hat" (Tomb
Raider 2) bis zu Demos, bei denen man sich stundenlang "wie ein
Hamster" durch Wände bohrte (Red Faction).

Das erwartet euch in dieser Episode

Ehrliche Spieleklassiker im Test: Wir
analysieren, was Titel wie Chrono Trigger und Castlevania:
Symphony of the Night heute noch so einzigartig macht und warum
sie die besten Retro-Spiele ihrer Zeit waren.

Insider-Fakten zur Spieleentwicklung: Warum
war die Geo-Mod-Engine von Red Faction ein Game-Changer und wie
wurde bei Hellblade mit 3D-Audio eine so dichte Atmosphäre
geschaffen?

Persönliche Videospielkritik: Welche alten
Spiele sind wirklich gut gealtert und welche
glänzen heute nur noch durch die rosarote Nostalgiebrille?

Ein Haufen Anekdoten: Von
Freundschafts-zerstörenden Runden in Star Wars: Rebellion bis
zu der Erkenntnis, dass man für manche Games
heute einfach keine Zeit mehr hat.

Für wen ist diese Episode?

Für alle, die wissen, dass eine einzelne Demo manchmal besser
sein kann als das ganze Spiel.

Für Gamer, die sich für die
Spieleentwicklung und die kreativen Prozesse
hinter den Kulissen interessieren.

Für jeden, der beim Sound eines alten Spiels
für PC oder Spielekonsolen sofort wieder in
seine Kindheit zurückversetzt wird.

Für Fans unserer Videospielreihe zum Thema
Star Wars, die mal eine kleine Pause brauchen.

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„Lieblingsspiele Teil 3“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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