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Auto Hell Dunkel
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Willkommen zurück beim Videogamecast! In dieser Folge stellen
sich die Spieleentwickler Tobi & Gordon der alles
entscheidenden Frage: Welche Star Wars
Spieleklassiker sind heute wirklich noch gut und welche
sollten besser in Nostalgie gehüllt bleiben? Bevor wir uns in die
Action stürzen, gibt’s wie immer ein wenig Geplänkel über die
Tücken der Podcast-Produktion mit Riverside und Audacity und
einen überraschenden Reisebericht aus der Warhammer World in
Nottingham.

Danach machen wir aber den Sprung in den Hyperspace und nehmen
die goldene Ära der Star Wars-Actiongames unter die Lupe. Wir
starten bei dem Gefühl, als Droide in der Schlacht um Naboo zu
kämpfen, und arbeiten uns bis zu den vergessenen Perlen für
Handheld-Konsolen vor. Macht euch bereit für eine ungeschönte
Analyse voller Retro-Gaming-Liebe und knallharter Kritik.

Das erwartet euch in dieser Episode:

Battlefront (2004) & II (2005): Wir
klären, warum das Konzept „Battlefield im Star Wars-Universum“
so genial war und wieso Captain Panaka in seinem Landgleiter
eine absolute Plage war. Außerdem schwärmen wir vom nahtlosen
Übergang in den Weltraum in Teil 2 – ein Feature, das seiner
Zeit voraus war.

Republic Commando (2005): Eine düstere,
atmosphärische Perle! Wir diskutieren, warum dieser taktische
Squad-Shooter auch heute noch beeindruckt, auch wenn das
Management der KI-Kameraden manchmal nervt und die Kampagne
nach sechs Stunden schon wieder vorbei ist.

Der schmerzhafte PSP-Abstecher: Wir beleuchten
die Exklusivtitel Renegade & Elite Squadron und erinnern
uns daran, wie frustrierend das Zielen mit nur einem
Analogstick war. Eines davon ist aber erstaunlich gut gealtert!

Der absolute Tiefpunkt: Unsere Abrechnung mit
The Clone Wars – Republic Heroes. Ein Spiel mit katastrophaler
Sprungsteuerung, das uns an unseren eigenen Fähigkeiten
zweifeln ließ und mit nervigen Yoda-Tutorials glänzt. Finger
weg!

Für wen ist diese Episode?

Für alle, die…

…schon mal auf Naboo von einem Landgleiter überfahren wurden,
während sie in einem Panzer saßen.

…wissen, dass der wahre Held von Battlefront II nicht Luke
Skywalker ist, sondern der nahtlose Übergang vom Planeten in den
Weltraum.

…und für die der Geruch von Plastik-Miniaturen und alten
Spielmodulen pure Nostalgie ist.

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„Star Wars Games Teil 5“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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