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Beschreibung
vor 5 Jahren
Wochenrückblick #60 In dieser Episode ist
Immersive-Audio-Spezialist Tom Ammermann zu Gast. Als
Geschäftsführer von New Audio Technology ist er maßgeblich für die
Entwicklung des 3D-Audio-Tools „Spatial Audio Designer“
verantwortlich. Wir sprechen mit dem Produzenten und Engineer, der
an der Produktion von Kraftwerk 3D beteiligt war, über die
Möglichkeiten von Immersive Audio und die Anwendungsgebiete sowohl
in als auch abseits der Produktion von Musik, Film, TV und
Computerspielen. Welche Rolle spielt Immersive Audio beispielsweise
für Festinstallationen in Freizeitparks, Gebäuden, Event-Locations
oder auch Autos? Und hier steht auch nicht immer der
Entertainment-Faktor im Fokus, sondern auch Funktionalität oder
Interaktivität. Wir sprechen auch über unterschiedliche
Abspielsysteme und Formate sowie den jeweiligen Produktionsumfang
und Aufwand. Zum Schluss werfen wir noch einen Blick auf die
Chancen für Sounddesigner und Produzenten, die sich durch dieses
Feld bieten. Viel Spaß beim Hören! Die Möglichkeiten und
Einsatzgebiete von Immersive Audio (00:03:38) ️ Gear Corner - News
der Woche (01:23:33) - Neues von Apple - Steinberg eLicenser -
iZotope-Abomodelle Aufreger der Woche - ️ Lou Ottens - Entwickler
der Kompaktkassette und der CD bei Philips (01:38:13) Workflow der
Woche - Phono Entzerrer (01:40:35) Shownotes: 3D-Audio: Immersive
Sound Systeme im Überblick http://bit.ly/2OBWGhy New Audio
Technology Spatial Audio Designer im Test http://bit.ly/3byPV9j
Kraftwerk 3D: https://youtu.be/kWV9c16S7rc Studioszene 2020:
Kreativität in 3D-Audio - Tom Ammermann, Lasse Nipkow &
Hans-Martin Buff https://youtu.be/ouBCtsEr-MM Überall –
Musikproduktion in 3D Audio für Kopfhörer http://bit.ly/3vag4mu
Musikproduktion in 3D-Audio für Kopfhörer – Hans-Martin Buff –
Wochenrückblick #47 https://youtu.be/Wkj9tD2ZjDU Shop:
www.soundandrecording.de/shop Folge Sound&Recording: Facebook:
https://bit.ly/3fGHgR2 Spotify: https://spoti.fi/2F8weat Apple
Podcasts: https://apple.co/31Jp5VV YouTube: https://bit.ly/2QUlL5K
Studioszene: https://bit.ly/2HidaYp
Immersive-Audio-Spezialist Tom Ammermann zu Gast. Als
Geschäftsführer von New Audio Technology ist er maßgeblich für die
Entwicklung des 3D-Audio-Tools „Spatial Audio Designer“
verantwortlich. Wir sprechen mit dem Produzenten und Engineer, der
an der Produktion von Kraftwerk 3D beteiligt war, über die
Möglichkeiten von Immersive Audio und die Anwendungsgebiete sowohl
in als auch abseits der Produktion von Musik, Film, TV und
Computerspielen. Welche Rolle spielt Immersive Audio beispielsweise
für Festinstallationen in Freizeitparks, Gebäuden, Event-Locations
oder auch Autos? Und hier steht auch nicht immer der
Entertainment-Faktor im Fokus, sondern auch Funktionalität oder
Interaktivität. Wir sprechen auch über unterschiedliche
Abspielsysteme und Formate sowie den jeweiligen Produktionsumfang
und Aufwand. Zum Schluss werfen wir noch einen Blick auf die
Chancen für Sounddesigner und Produzenten, die sich durch dieses
Feld bieten. Viel Spaß beim Hören! Die Möglichkeiten und
Einsatzgebiete von Immersive Audio (00:03:38) ️ Gear Corner - News
der Woche (01:23:33) - Neues von Apple - Steinberg eLicenser -
iZotope-Abomodelle Aufreger der Woche - ️ Lou Ottens - Entwickler
der Kompaktkassette und der CD bei Philips (01:38:13) Workflow der
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Sound Systeme im Überblick http://bit.ly/2OBWGhy New Audio
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Kraftwerk 3D: https://youtu.be/kWV9c16S7rc Studioszene 2020:
Kreativität in 3D-Audio - Tom Ammermann, Lasse Nipkow &
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Musikproduktion in 3D Audio für Kopfhörer http://bit.ly/3vag4mu
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