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Folge 163: Three.js, KI-Modellierung und die Evolution zu
WebGPUIn dieser Episode des KI Gilde Podcasts geht es um
Three.js und wie die Bibliothek flüssige,
dreidimensionale Welten direkt im normalen Webbrowser ermöglicht.
Wir erklären, wie das System die komplexe Grafikkarten-Mathematik
vereinfacht, indem es wie ein virtuelles Filmset aufgebaut
wird.Zudem erfahrt ihr, wie Künstliche
Intelligenz die Erstellung von 3D-Inhalten
revolutioniert: Algorithmen generieren mittlerweile in Sekunden
räumliche Objekte aus simplen Texteingaben oder zweidimensionalen
Fotos. Abschließend beleuchten wir den technologischen Wechsel
zur WebGPU, die durch massiv parallele
Berechnungen hochkomplexe Physiksimulationen nativ im Browser
erlaubt. Verschwindet die Grenze zwischen flachen Webseiten und
grenzenlos begehbaren Räumen?
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„163 - three.js“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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