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  4. Resident Evil 4: Die Klage, der Hack und der Texturen-Skandal - Die ganze Geschichte
Capcom, Resident Evil 4 und ein Texturen-Skandal, der erst Jahre
später richtig aufflog: In dieser Folge schauen wir uns die
ungewöhnliche Geschichte hinter dem originalen Resident
Evil 4 von 2005 an.

Durch den großen Capcom Hack 2020, den Angriff
der Ransomware-Gruppe Ragnar Locker und den
späteren Daten-Leak tauchten interne Dateien auf, die für
ordentlich Gesprächsstoff sorgten. Zwischen Unternehmensdaten,
Dokumenten und Spielmaterial fanden sich auch Texturen aus
Resident Evil 4 – und genau diese sollen auffällig stark den
Fotografien aus Judy A. Juraceks Buch „Surfaces: Visual
Research for Artists, Architects and Designers“ geähnelt
haben.

Wir sprechen darüber, wie der Capcom Leak überhaupt entstehen
konnte, welche Rolle alte VPN-Hardware während der Pandemie
spielte, warum Judy Juracek Capcom verklagte und weshalb die
Klage nie komplett vor Gericht ausgefochten wurde. Außerdem geht
es um angeblich über 80 verwendete Fotografien, mehr als 200
Einsätze in Capcom-Spielen und Dateinamen, die teilweise mit der
Original-CD-ROM übereingestimmt haben sollen.

War das nur ein alter Fehler aus der Spieleentwicklung – oder
einer der unangenehmsten Capcom-Skandale rund um Resident Evil 4?

Eine spannende Folge für alle, die Resident
Evil, Capcom, Gaming-Skandale,
Entwicklergeheimnisse und die dunkleren Geschichten hinter
bekannten Videospielen lieben.
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„Resident Evil 4: Die Klage, der Hack und der Texturen-Skandal - Die ganze Geschichte“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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