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Beschreibung
vor 2 Monaten
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Im dritten und letzten Crowdfunding Deep Dive dieser Woche
schauen wir auf Threshold von Open Owl Studios.
Das Spiel will Open World, MMO-Vibes, Charakterentwicklung,
Progression und taktische Kämpfe in ein kooperatives Brettspiel
packen – also genau die Art von Mischung, die auf dem Papier
erstmal ziemlich spannend klingt. Aber wo viele große Versprechen
drinstecken, lauern natürlich auch einige Risiken.
Wir sprechen darüber, wie sich Threshold
spielerisch einordnet, ob das Ganze am Ende wirklich nach Open
World und MMO aussieht oder doch eher wie ein klassisches
Kampagnen-Brettspiel rüberkommt und für wen das Spiel am
interessantesten sein könnte.
Außerdem schauen wir auch ganz kurz auf das, was Open Owl
Studios bisher schon gemacht hat (Mythwind, Stonesage,
Stars of Akarios, etc.), denn gerade im Vergleich zu ihren
anderen Titeln sieht man ziemlich gut, in welche Richtung
Threshold gehen will.
Wie ihr es von uns kennt, reden wir über Gameplay,
Kampagnenstruktur, Progression, Artwork, Komponenten und
natürlich darüber, wie spannend wir die aktuelle
Gamefound-Kampagne finden.
Gamefound: Threshold
BoardGameGeek: Threshold
00:00:00 - Intro
00:01:42 - Die Fakten
00:07:42 - Artwork & Komponenten
00:15:51 - Gameplay & Mechaniken
01:07:46 - Die Crowdfunding Kampagne (Gamefound)
01:15:08 - Outro
Schickt uns gerne euer Feedback und tretet mit uns in den
Austausch – wir freuen uns auf jede Nachricht, euer Abo/Follower,
Bewertungen und natürlich auf den direkten Kontakt mit euch!
Email: Koopkartell@gmx.de
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