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  4. Folge 19 - Wirklich viele Spiele
In dieser Folge berichten Thomas, Lisa und
Daniel von ihrem gemeinsamen Spielewochenende. Neben dem
Fachsimpeln über die Eröffnung eines eigenen Spieleladens oder
Cafés haben die drei eine beeindruckende Liste an Titeln auf den
Tisch gebracht – von seichten Fillern bis hin zu komplexen
Deck-Construction-Schwergewichten.

Die Themen der Folge im Überblick:

Der Traum vom eigenen Spieleladen: Von der
Eröffnung der „Spieleforte“, Risiken und Konzepten eines
Brettspielcafés.

Echtzeit-Stress & Deduktion: Five Minute
Mystery oder Five Minute Dungeon?

Kartenspiel-Highlights & Design-Fails:
Yokai Pagoda überzeugt mechanisch erntet aber auch herbe
Kritik. 

Haptik und Würfelglück: Warum A Way Back Home
trotz simpler Regeln begeistert.

Zombies im Tetris-Format: Zombicide: Feuer
frei – ein kooperatives Flip-and-Write.

Moderne Klassiker: Wettlauf nach El Dorado.
Perfekte Balance und spannende Renn-Dynamik.

Engine-Building pur: Eine wundervolle Welt.
Daniels Highlight.

Kontroversen am Spieltisch:

Marvel Champions: Thomas vergleicht es mit
Marvel United. Daniel und Lisa mögen das tiefe
„Efficiency-Puzzle“.

Broom Service: Der „Aufreger“ der Folge.
Thomas frustriert. Daniel und Lisa mögen das Bluffen und
die psychologische Komponente des Kennerspiels.

Weitere gespielte Titel:

Kinoko: Ein chaotisches Memory-Kartenspiel.

Hutan: Ein taktisches Legespiel über Blumen, Bäume und
Tiere.

Cozy Stickerville: Warum das Legacy-Spiel trotz des
Namens sehr gewichtige Entscheidungen fordert.

Massenweise Monster: Ein „Punktesalat“-Legespiel mit
hohem Wiederspielwert.

Dungeon Rummy: Ein überraschend guter kooperativer
Boss-Battler mit Rommé-Mechanik.

Orbit: Interaktive Planeten-Rotationen im Weltraum.

Fun Fact zum Abschluss: Ohne es geplant zu
haben, landeten gleich vier Spiele des gleichen Illustrators auf
dem Tisch.

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„Folge 19 - Wirklich viele Spiele“

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