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  4. Social Deduction im alten Rom, Antiquity & Echtzeit Koop mit Feuerwehrthema
In der neuen Folge reisen wir zurück ins antike Rom, genauer gesagt
kurz vor die Ermordnung Cäsars. In 23 Knives erleben wir Social
Deduction rund um historische Figuren und ihre ganz eigenen Motive.
Das Spiel überzeugt nicht nur in größeren Runden, sondern
funktioniert bereits zu dritt erstaunlich gut. Vor allem, weil sich
Zugehörigkeiten dynamisch verändern können. Mit seinem schlanken
Regelgerüst, der passenden Spieldauer und einer beeindruckenden
Liebe zum Detail, von Sidefacts bis hin zu authentischen und
recherchierten Charakteren, entpuppt es sich als echtes Hidden Gem.
Anschließend führt uns die Reise ins Italien des 17. Jahrhunderts,
wo wir in Antiquity eine Zivilisation aufbauen. Der
Splotter-Spellen-Titel fordert uns dabei auf seine ganz eigene,
kompromisslose Art heraus. Harte Entscheidungen, permanenter Druck
und vor allem die variablen Siegbedingungen, auf die man sich im
Laufe der Partie festlegen muss, sorgen für ein intensives
Spielerlebnis. Zum Abschluss wird es hektisch, denn als
Feuerwehrteam bekämpfen wir in einem Echtzeit-Koopspiel Brände und
retten Verletzte. Der Nachfolger von Kitchen Rush, Rush MD und
Project ELITE überzeugt dabei auf ganzer Linie, insbesondere durch
den variablen Spielbrettaufbau und der gelungenen
Materialumsetzung, wie kleine Wasserwürfel, die das Geschehen auch
haptisch greifbar machen. Besprochene Spiele: 23 Knives
(Pressemuster):
https://boardgamegeek.com/boardgame/396740/23-knives Antiquity:
https://boardgamegeek.com/boardgame/13122/antiquity Firefighters On
Duty:
https://boardgamegeek.com/boardgame/395848/firefighters-on-duty
Falls ihr uns eine Nachricht schreiben oder Kritik hinterlassen
wollt, könnt ihr das gerne via E-Mail oder Instagram :) E-Mail:
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„Social Deduction im alten Rom, Antiquity & Echtzeit Koop mit Feuerwehrthema“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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