Wie fühlt es sich an, kurz vor dem Release seines ersten Spiels zu stehen?

Wie fühlt es sich an, kurz vor dem Release seines ersten Spiels zu stehen?

vor 3 Tagen
1 Stunde 6 Minuten
Podcast
Podcaster

Beschreibung

vor 3 Tagen

Tobis Gaming Café – Episode 18 Kai &
Daniel von Mirebound Interactive – Causal Loop kurz vor dem
Release


Kai und Daniel von Mirebound Interactive sind zum dritten Mal zu
Gast. Wir haben ihre Reise vom ersten Tag der Entwicklung bis
kurz vor den Release begleitet — und genau das ist der Moment,
über den wir heute reden.


Themen dieser Episode: der visuelle Endspurt, Localization in
neun Sprachen, hochkarätige Synchronsprecher (u.a. der deutsche V
aus Cyberpunk 2077), Puzzle-Design ohne Handholding — und was es
wirklich bedeutet, seit der Kindheit von einem eigenen Spiel zu
träumen und es jetzt tatsächlich rauszubringen.


Causal Loop — Sci-Fi Puzzle-Adventure,
inspiriert von Mass Effect, Interstellar und The Expanse. Demo
jetzt auf Steam:
https://store.steampowered.com/app/3921450/Causal_Loop_Demo/

Mirebound Interactive: https://www.mirebound.com/
15
15
Close