Beschreibung
vor 2 Monaten
Spätestens seit dem Release von Hollow Knight: Silksong oder auch
den Preisspekulationen von GTA 6, wird darüber debattiert, ob die
Spiellänge den Spielpreis diktieren sollte. Doch manche
Videospiele verfolgen weiterhin den Trend, Spielzeit künstlich zu
strecken, während andere Publisher gezielt ihre Videospiele
günstiger anbieten, um die Kaufhürde niedrig zu halten.
Rae, Divi, Kiara und Neuzugang Ann-Kathrin (AK), sprechen
darüber, was sie zum Kauf verleitet, warum man die
Preisgestaltung von Silksong nicht mit anderen Indietiteln
vergleichen kann und stellen fest, dass Indiegames bei immer
steigenden Lebenskosten, unser Hobby am Leben hält.
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