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Wir dürfen nicht reden – und das ist gut so? Die Embargo-Politik bei Spieletests

Wir dürfen nicht reden – und das ist gut so? Die Embargo-Politik bei Spieletests

GameStar Podcast vor 5 Monaten
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1:06:02
Oft wissen wir schon Wochen vor dem Release, was ein Spiel wirklich
taugt – dürfen es euch aber erst verraten, wenn das offizielle
Embargo fällt! Und als wäre das nicht genug, gibt es oft noch
strenge Video-Regeln, wie aktuell bei Resident Evil Requiem, an die
wir uns zwingend halten müssen. Aber was genau sind Embargos und
NDAs überhaupt? Warum diktieren Publisher solche Auflagen für den
Umgang mit Vorab-Informationen? Wieso schlucken wir Tester diese
Vorgaben – und an welchem Punkt sagen wir als Redaktion ganz klar:
„Bis hierhin und nicht weiter“? Alle Links zum GameStar Podcast und
unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

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