1-Milliarde Exit im Esports - Was steckt dahinter? mit Ralf Reichert von der ESL | Just Create
vor 3 Jahren
Die ESL hat lange gebraucht, um sich als Gaming-Plattform in der
Gesellschaft zu etablieren. Trotz des schlechten Rufs der
Gaming-Branche in den frühen 2000ern, wurde die ESL kürzlich für 1
Milliarde Euro verkauft. Ralf Reichert gibt wertvolle...
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Willkommen in der Unicorn Bakery - Wie Startup Gründer erfolgreiche Firmen aufbauen und wo Startup Gründer ihre Business Learnings für ambitionierte Gründer & Teams teilen.
Lerne die Business Taktiken und Erfahrungswerte der besten Gründer & Teams der....
Beschreibung
vor 3 Jahren
Die ESL hat lange gebraucht, um sich als Gaming-Plattform in der
Gesellschaft zu etablieren. Trotz des schlechten Rufs der
Gaming-Branche in den frühen 2000ern, wurde die ESL kürzlich für 1
Milliarde Euro verkauft. Ralf Reichert gibt wertvolle
Einblicke ins Schaffen einer neuen Branche. - Was verschaffte
der ESL den Durchbruch? - Welche Perspektive hat die Gaming-Szene
für die Zukunft? - Welches Zeichen setzt die
1-Milliarde-Transaktion? - Welche Learnings können junge
Gründer:innen aus Ralfs eigenen Erfahrungen mitnehmen? Außerdem
sprechen wir über die Wichtigkeit von Durchhaltevermögen, warum
viele Menschen ihre Träume zu schnell aufgeben und wie du genau das
vermeiden kannst. RALF REICHERT: LinkedIn:
https://www.linkedin.com/in/ralf-reichert-00b247/ ESL:
https://www.eslgaming.com/ Im Detail: 1:44 Wie würdest du die
Entwicklung der Gaming-Welt beschreiben? 6:07 Gaming und ESports
ist für alle 8:55 Wie entstand die ESL und warum? 11:26 Wie habt
ihr euch motiviert, weiterzumachen & wie habt ihr den
Durchbruch erlebt? 16:30 Zahlen, Daten, Fakten ESL 21:10 Warum man
nicht zu früh aufgeben sollte 27:32 Wann biegt man anders ab, als
einem empfohlen wird & warum? 31:33 Wie sieht die Zukunft der
Gaming-Welt aus & welches Zeichen setzt dafür auch die
Transaktion? 35:08 Wo siehst du deine eigene Rolle in dieser
Zukunft? 36:13 Was würdest du jungen Gründern mit auf den Weg
geben? Diese Folge entsteht in freundlicher Kooperation mit
Logitech & Blue Microphones. Hosted on Acast. See
acast.com/privacy for more information.
Gesellschaft zu etablieren. Trotz des schlechten Rufs der
Gaming-Branche in den frühen 2000ern, wurde die ESL kürzlich für 1
Milliarde Euro verkauft. Ralf Reichert gibt wertvolle
Einblicke ins Schaffen einer neuen Branche. - Was verschaffte
der ESL den Durchbruch? - Welche Perspektive hat die Gaming-Szene
für die Zukunft? - Welches Zeichen setzt die
1-Milliarde-Transaktion? - Welche Learnings können junge
Gründer:innen aus Ralfs eigenen Erfahrungen mitnehmen? Außerdem
sprechen wir über die Wichtigkeit von Durchhaltevermögen, warum
viele Menschen ihre Träume zu schnell aufgeben und wie du genau das
vermeiden kannst. RALF REICHERT: LinkedIn:
https://www.linkedin.com/in/ralf-reichert-00b247/ ESL:
https://www.eslgaming.com/ Im Detail: 1:44 Wie würdest du die
Entwicklung der Gaming-Welt beschreiben? 6:07 Gaming und ESports
ist für alle 8:55 Wie entstand die ESL und warum? 11:26 Wie habt
ihr euch motiviert, weiterzumachen & wie habt ihr den
Durchbruch erlebt? 16:30 Zahlen, Daten, Fakten ESL 21:10 Warum man
nicht zu früh aufgeben sollte 27:32 Wann biegt man anders ab, als
einem empfohlen wird & warum? 31:33 Wie sieht die Zukunft der
Gaming-Welt aus & welches Zeichen setzt dafür auch die
Transaktion? 35:08 Wo siehst du deine eigene Rolle in dieser
Zukunft? 36:13 Was würdest du jungen Gründern mit auf den Weg
geben? Diese Folge entsteht in freundlicher Kooperation mit
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