Gaming Industrie: Wie der 250 Milliarden Markt des Gaming funktioniert, wer Geld verdient und wie neue Player sich etablieren können - mit

Gaming Industrie: Wie der 250 Milliarden Markt des Gaming funktioniert, wer Geld verdient und wie neue Player sich etablieren können - mit

vor 1 Jahr
Jens Hilgers, Founding Partner von BITKRAFT Ventures, teilt seine Learnings über die Gaming-Industrie und ihre Entwicklung zur größten Entertainment-Branche der Welt.  Zusätzlich dazu ist Jens der Founding CEO der Esports League (ESL; Exit für 1...
1 Stunde 18 Minuten
Podcast
Podcaster
Willkommen in der Unicorn Bakery - Wie Startup Gründer erfolgreiche Firmen aufbauen und wo Startup Gründer ihre Business Learnings für ambitionierte Gründer & Teams teilen. Lerne die Business Taktiken und Erfahrungswerte der besten Gründer & Teams der....

Beschreibung

vor 1 Jahr
Jens Hilgers, Founding Partner von BITKRAFT Ventures, teilt seine
Learnings über die Gaming-Industrie und ihre Entwicklung zur
größten Entertainment-Branche der Welt.  Zusätzlich dazu ist
Jens der Founding CEO der Esports League (ESL; Exit für 1
Milliarde), sowie Mitgründer des erfolgreichen Esports Team G2.
Jens gibt dir Einblicke in die wichtigsten Umsatztreiber, aktuelle
Trends wie Cloud-Gaming, VR/AR und In-Game-Purchases sowie die
Chancen von Emerging Markets. Er erklärt, wie neue Technologien wie
KI und Blockchain die Gaming-Welt verändern und welche Faktoren
entscheidend sind, um als Gaming-Startup erfolgreich zu sein. 
Was du lernst: Die Gaming-Industrie heute: Wie groß der globale
Gaming-Markt ist und welche Plattformen dominieren Warum Mobile
Gaming weltweit den größten Umsatz generiert Trends und
Innovationen: Die Bedeutung von In-Game-Purchases,
Free-to-Play-Modellen und Digital Asset Ownership Wie Technologien
wie KI und Blockchain das Gaming revolutionieren Erfolgsfaktoren
für Gaming-Startups: Warum Retention die wichtigste KPI für den
Erfolg eines Spiels ist Wie Gründer Communities aufbauen und Spiele
mit ihrer Zielgruppe iterativ verbessern können Die Zukunft des
Gamings: Wie Emerging Markets wie Indien und Afrika das Wachstum
vorantreiben Warum Gaming zunehmend mit anderen
Entertainment-Bereichen wie Musik und Film verschmilzt ALLES ZU
UNICORN BAKERY: https://zez.am/unicornbakery  Mehr zu Jens:
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/jenshilgers  Website:
https://www.bitkraft.vc/  Join our Founder Tactics Newsletter:
2x die Woche bekommst du die Taktiken der besten Gründer der Welt
direkt ins Postfach: https://www.tactics.unicornbakery.de/ 
Kapitel: (00:00:00) Status Quo der Gamingindustrie: 250 Milliarden
Markt (00:09:12) Umsatztreiber im Gaming: mobile vs. PC (00:14:18)
Wie vorverurteilt ist man heute noch als Gamer? (00:19:44) Growth
Potenzial im Gaming-Markt (00:28:22) Ingame-Käufe: Kleidung in
Realität und Spiel (00:37:36) Wie viele Spiele sind tatsächlich
profitabel? (00:41:52) Braucht es für Erfolg in der Gamingbranche
zwangsläufig "das neue Fortnite"? (00:48:34) Spieleentwicklung:
Anzeichen für erfolgreiche Entwicklungsteams (00:49:10) Ab welchem
Alter Videospiele - und warum? (00:56:15) Der Prozess der
Spieleentwicklung (01:02:50) Herausforderungen beim Wachstum
(01:04:30) Die wichtigsten KPIs im Spieledesign
15
15
Close