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  4. From Stroke of Genius to Game Hit – When Inventors and Publishers Meet
In conversation with Stefan Freund and Tony
Serebriany

Live from Spielwarenmesse 2026 (This podcast is in english)

When creative visions collide with economic realities, an
exciting struggle begins over rules, design, and target audience.
This episode dives into collaboration, trust – and the question
of how much a concept is allowed to change on its way to becoming
a finished game. We talk about creative friction, design
compromises, and the moments when true innovation is born. An
honest behind-the-scenes look at game development – with
real-world stories and plenty of ‘aha’ moments for everyone who
loves games and wants to understand how they really come to life.
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„From Stroke of Genius to Game Hit – When Inventors and Publishers Meet“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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