DML485 Tomb Raider 2
In dieser Episode von Dodamons Lefty sprechen wir über Tomb Raider
2, Künstliche Intelligenz, und die Zukunft des Entwicklerberufs.
Zudem empfehlen wir aktuelle Serien und Filme und beleuchten den
Nintendo Showcase.
32 Minuten
Podcast
Podcaster
Arne Ruddat und Holger Krupp trinken jede Episode ein koffeinhaltiges Erfrischungsgetränk und spielen ein Retro-Videospiel. Zudem sprechen sie über Videospiele, Filme und Fernsehen, Technik, Politik, Health, Podcasting, App-Programmierung, Retro, Everc...
Beschreibung
vor 1 Woche
In dieser Episode von Dodamons Lefty, Folge Nummer 485, unterhalten
sich Holger und Arne über ihre Erfahrungen mit dem legendären Spiel
Tomb Raider 2 sowie über ihre persönlichen Erlebnisse und Gedanken
zu den Entwicklungen im Bereich der Künstlichen Intelligenz (KI).
Während sie eine zuckerfreie Cola genießen, reflektieren die beiden
über die Geschmäcker von Light-Getränken und wagen einen
nostalgischen Rückblick auf ihre Jugend, als sie Tomb Raider 2 das
erste Mal spielten. Holger erzählt von seinem damaligen Poster von
Lara Croft, und die beiden erinnern sich an die Herausforderungen
und die einzigartigen Steuerungsmöglichkeiten des Spiels, die für
heutige Gamer ungewohnt und anspruchsvoll sind. Im Gespräch geht es
um die grafischen Limitationen der 90er Jahre und die damit
verbundenen Schwierigkeiten bei der Steuerung, insbesondere auf
kleineren Bildschirmen wie dem Super Pocket. Holger und Arne
diskutieren, wie Remaster- und Remake-Versionen des Spiels frischen
Wind bringen und welche Innovationen sie sich wünschen würden, um
die Spielerfahrung zu verbessern. Ihre Diskussion führt zu einer
generellen Betrachtung der Evolution von Videospielen und der
Technologie, die in die Entwicklung neuer Titel einfließt. Darüber
hinaus teilt Holger Neuigkeiten über seinen beruflichen Werdegang
und die Herausforderungen, mit denen die Luftfahrtindustrie
konfrontiert ist, insbesondere im Hinblick auf die Entwicklung von
Wasserstoffflugzeugen. Er erläutert die Notwendigkeit einer
grundlegenden Infrastruktur für Wasserstoff und beschreibt die
Fortschritte, die in seinem Job erzielt werden, während Arne ihm
zustimmt und die Probleme von Elektroflugzeugen thematisiert. In
einem spannenden Moment kommt das Thema KI auf, wenn Arne über die
App Open Claw spricht, die dazu dient, Aufgaben über Messaging zu
automatisieren. Er warnt vor den Risiken dieser Software, die
potenziell gefährliche Eingriffe in persönliche Computer
ermöglichen kann. Holger bringt ein gutes Argument vor, dass die
Entwicklung solcher Technologien nicht immer vorteilhaft ist und
betont die Notwendigkeit, den generierten Code stets zu überprüfen.
Beide diskutieren die Vor- und Nachteile der neuesten Entwicklungen
im Bereich KI und coden mit Hilfe von Künstlicher Intelligenz, was
zu einer Überlegung führt, wie sich der Beruf des Entwicklers in
Zukunft verändern könnte. Die Episode endet mit einer
unterhaltsamen Diskussion über aktuelle Serien und Filme, die
Holger und Arne konsumieren, dabei bringen sie neue Empfehlungen
wie die Serie Alien Earth und den Predator-Film Prey ins Spiel.
Schließlich reflektieren sie über ihre Erlebnisse mit der aktuellen
Generation von Konsolen und die enttäuschenden Ankündigungen bei
dem kürzlich durchgeführten Nintendo Showcase. Es ist eine
abwechslungsreiche und spannende Folge, die Einblicke in
Videospiele, Technologie, und Unterhaltung bietet, verbunden durch
persönliche Anekdoten und humorvolle Interaktionen zwischen den
Moderatoren.
sich Holger und Arne über ihre Erfahrungen mit dem legendären Spiel
Tomb Raider 2 sowie über ihre persönlichen Erlebnisse und Gedanken
zu den Entwicklungen im Bereich der Künstlichen Intelligenz (KI).
Während sie eine zuckerfreie Cola genießen, reflektieren die beiden
über die Geschmäcker von Light-Getränken und wagen einen
nostalgischen Rückblick auf ihre Jugend, als sie Tomb Raider 2 das
erste Mal spielten. Holger erzählt von seinem damaligen Poster von
Lara Croft, und die beiden erinnern sich an die Herausforderungen
und die einzigartigen Steuerungsmöglichkeiten des Spiels, die für
heutige Gamer ungewohnt und anspruchsvoll sind. Im Gespräch geht es
um die grafischen Limitationen der 90er Jahre und die damit
verbundenen Schwierigkeiten bei der Steuerung, insbesondere auf
kleineren Bildschirmen wie dem Super Pocket. Holger und Arne
diskutieren, wie Remaster- und Remake-Versionen des Spiels frischen
Wind bringen und welche Innovationen sie sich wünschen würden, um
die Spielerfahrung zu verbessern. Ihre Diskussion führt zu einer
generellen Betrachtung der Evolution von Videospielen und der
Technologie, die in die Entwicklung neuer Titel einfließt. Darüber
hinaus teilt Holger Neuigkeiten über seinen beruflichen Werdegang
und die Herausforderungen, mit denen die Luftfahrtindustrie
konfrontiert ist, insbesondere im Hinblick auf die Entwicklung von
Wasserstoffflugzeugen. Er erläutert die Notwendigkeit einer
grundlegenden Infrastruktur für Wasserstoff und beschreibt die
Fortschritte, die in seinem Job erzielt werden, während Arne ihm
zustimmt und die Probleme von Elektroflugzeugen thematisiert. In
einem spannenden Moment kommt das Thema KI auf, wenn Arne über die
App Open Claw spricht, die dazu dient, Aufgaben über Messaging zu
automatisieren. Er warnt vor den Risiken dieser Software, die
potenziell gefährliche Eingriffe in persönliche Computer
ermöglichen kann. Holger bringt ein gutes Argument vor, dass die
Entwicklung solcher Technologien nicht immer vorteilhaft ist und
betont die Notwendigkeit, den generierten Code stets zu überprüfen.
Beide diskutieren die Vor- und Nachteile der neuesten Entwicklungen
im Bereich KI und coden mit Hilfe von Künstlicher Intelligenz, was
zu einer Überlegung führt, wie sich der Beruf des Entwicklers in
Zukunft verändern könnte. Die Episode endet mit einer
unterhaltsamen Diskussion über aktuelle Serien und Filme, die
Holger und Arne konsumieren, dabei bringen sie neue Empfehlungen
wie die Serie Alien Earth und den Predator-Film Prey ins Spiel.
Schließlich reflektieren sie über ihre Erlebnisse mit der aktuellen
Generation von Konsolen und die enttäuschenden Ankündigungen bei
dem kürzlich durchgeführten Nintendo Showcase. Es ist eine
abwechslungsreiche und spannende Folge, die Einblicke in
Videospiele, Technologie, und Unterhaltung bietet, verbunden durch
persönliche Anekdoten und humorvolle Interaktionen zwischen den
Moderatoren.
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