CO SIĘ DZIEJE, KIEDY NIE MOŻESZ UFAĆ GRZE. TZO za podcast!

CO SIĘ DZIEJE, KIEDY NIE MOŻESZ UFAĆ GRZE. TZO za podcast!

vor 9 Monaten
1 Stunde 7 Minuten
0
0 0
Podcast
Podcaster

Beschreibung

vor 9 Monaten

W „Slay the Princess” otrzymujemy proste zadanie – zabij
księżniczkę. Ale już od pierwszych chwil staje się jasne, że ta
gra nie mówi nam wszystkiego a jednocześnie zachęca do podważania
własnych założeń.


W tym odcinku podcastu Hed i Julka rozmawiają o szerokich
możliwościach narracyjnych, jakie oferują visual novele. Od
ciekawych rozwiązań i swobody po stronie gracza aż po zupełnie
liniowe historie - ten gatunek wydaje się eksplorować każdy
kierunek. Także w zakresie tematyki, bo visual novele to również
miejsce dla treści dla dorosłych.





00:00 FOTEL CZY KANAPA I TEMAT ODCINKA


02:05 CZYM JEST SLAY THE PRINCESS


13:53 GRA, KTÓREJ NIE MOŻESZ UFAĆ


29:00 NARRACYJNA SIŁA VISUAL NOVEL


42:55 MROCZNIEJSZE ASPEKTY GATUNKU


53:10 TWORZENIE WŁASNEJ VISUAL NOVELI
15
15
Episode teilen
CO SIĘ DZIEJE, KIEDY NIE MOŻESZ UFAĆ GRZE. TZO za podcast!
CO SIĘ DZIEJE, KIEDY NIE MOŻESZ UFAĆ GRZE. TZO za podcast!

Close