Complot n°21 : La théorie de la simulation
vor 9 Monaten
La théorie de la simulation affirme que notre réalité pourrait être
une illusion générée par un super-ordinateur. Des philosophes comme
Platon (allégorie de la caverne) et Descartes (le malin génie) ont
déjà douté de nos perceptions. L’écrivain Philip K.
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Le bureau des complots
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vor 9 Monaten
La théorie de la simulation affirme que notre réalité pourrait être
une illusion générée par un super-ordinateur. Des philosophes comme
Platon (allégorie de la caverne) et Descartes (le malin génie) ont
déjà douté de nos perceptions. L’écrivain Philip K. Dick, persuadé
d’avoir vu le “programmeur” de notre monde, a influencé la culture
populaire et des films comme Matrix. Le philosophe Hilary Putnam
imagine le scénario du “cerveau dans une cuve”, manipulé par un
ordinateur. Au MIT et ailleurs, des chercheurs calculent la
puissance nécessaire à une telle simulation. Nick Bostrom, en 2003,
propose que si des civilisations futures créent des mondes simulés,
alors il est hautement probable que nous vivons dans l’un d’eux.
Des témoignages d’“anomalies” ou glitchs alimentent cette idée. Le
phénomène culturel s’amplifie : séries, jeux vidéo, réseaux
sociaux. Elon Musk, Kurzweil ou Neil deGrasse Tyson prennent cette
hypothèse au sérieux.
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d'informations.
une illusion générée par un super-ordinateur. Des philosophes comme
Platon (allégorie de la caverne) et Descartes (le malin génie) ont
déjà douté de nos perceptions. L’écrivain Philip K. Dick, persuadé
d’avoir vu le “programmeur” de notre monde, a influencé la culture
populaire et des films comme Matrix. Le philosophe Hilary Putnam
imagine le scénario du “cerveau dans une cuve”, manipulé par un
ordinateur. Au MIT et ailleurs, des chercheurs calculent la
puissance nécessaire à une telle simulation. Nick Bostrom, en 2003,
propose que si des civilisations futures créent des mondes simulés,
alors il est hautement probable que nous vivons dans l’un d’eux.
Des témoignages d’“anomalies” ou glitchs alimentent cette idée. Le
phénomène culturel s’amplifie : séries, jeux vidéo, réseaux
sociaux. Elon Musk, Kurzweil ou Neil deGrasse Tyson prennent cette
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