Wenn Leidenschaft Räume baut: Franziska Dahms & der Mut, einfach mal zu machen
Von der Spielerin zur Gründerin: Die Geschichte hinter Final Quest
Escape Games.
1 Stunde 9 Minuten
Beschreibung
vor 1 Monat
Wenn Leidenschaft Räume baut – die Gründerstory hinter Final Quest
Escape Games In dieser besonderen Folge übernimmt Maria das
Mikrofon und spricht mit Franziska Dahms, der kreativen Gründerin
von Final Quest Escape Games in Rednitzhembach. Franzi erzählt, wie
ein spontaner Escape-Room-Besuch sie völlig begeisterte, ein Hobby
im Lockdown zur ersten eigenen Spielidee wurde – und schließlich
der Schritt zur Gründung eines echten Escape-Room-Standorts folgte.
Dabei geht es um: Mut zur Selbstständigkeit – gerade als Frau Räume
entwickeln mit Herz, Hand und Heißkleber Businesspläne,
Bankgespräche & Budget-Realität Kreativität vs. Perfektion
Warum nicht jeder Raum teuer sein muss, um großartig zu sein
Unterstützung durch Familie, Partner & Team Und natürlich: Ein
Sneak Peek zu Franzis neuem Raum „Charly’s Candys“ Eine
inspirierende Episode für alle, die Escape Rooms lieben, einen
Blick hinter die Kulissen werfen wollen – oder selbst mit dem
Gedanken spielen, einen eigenen Raum zu eröffnen.
Escape Games In dieser besonderen Folge übernimmt Maria das
Mikrofon und spricht mit Franziska Dahms, der kreativen Gründerin
von Final Quest Escape Games in Rednitzhembach. Franzi erzählt, wie
ein spontaner Escape-Room-Besuch sie völlig begeisterte, ein Hobby
im Lockdown zur ersten eigenen Spielidee wurde – und schließlich
der Schritt zur Gründung eines echten Escape-Room-Standorts folgte.
Dabei geht es um: Mut zur Selbstständigkeit – gerade als Frau Räume
entwickeln mit Herz, Hand und Heißkleber Businesspläne,
Bankgespräche & Budget-Realität Kreativität vs. Perfektion
Warum nicht jeder Raum teuer sein muss, um großartig zu sein
Unterstützung durch Familie, Partner & Team Und natürlich: Ein
Sneak Peek zu Franzis neuem Raum „Charly’s Candys“ Eine
inspirierende Episode für alle, die Escape Rooms lieben, einen
Blick hinter die Kulissen werfen wollen – oder selbst mit dem
Gedanken spielen, einen eigenen Raum zu eröffnen.
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