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In dieser Folge von En Rogue stürzen sich Adrian, Jan und Simon
auf einen echten Genre-Meilenstein: Slay the Spire, den
Wegbereiter des Roguelike-Deck-Buildings.

Gemeinsam sprechen die drei über die zentralen Spielmechaniken
und das ikonische Design und gehen der spannenden Frage nach, wo
Herausforderung aufhört und Frust beginnt. Wie gnadenlos darf ein
Spiel sein – und wie viel RNG ist eigentlich noch fair?

Es grüßen euch

Adrian, Jan und Simon

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„En Rogue #6 – Slay the Spire“

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