Sandbox VR Deutschland: Wie Virtual Reality das Freizeiterlebnis verändert
54 Minuten
Beschreibung
vor 1 Monat
Diese Woche ist Michael Lotz zu Gast. Er treibt bei Next Level
Erlebnisse die Expansion von Sandbox VR in Deutschland voran und
erklärt, warum das „Holodeck“ mehr nach Kino 3.0 als nach Konsole
aussieht.
In dieser Folge erfährst du:
Wie Free-Roam + Full-Body-Tracking (inkl. haptischer Weste) VR
ohne Motion Sickness möglich machen.
Warum IP-Titel wie Squid Game & Stranger Things echte
Besucher-Magnete sind.
️ Welche Standorte performen und wieso Innenstadt & Mall-Nähe
klar vorn liegen.
Wie Public vs. Private Slots, Preislogik & Kids-Specials
funktionieren.
Weshalb die Kernzielgruppe 25–45 ist und trotzdem 6 bis 80+
begeistert rausgehen.
Wie das Marketing aufgebaut ist: zentraler DE-Auftritt + lokale
Aktivierung vor Ort.
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