Spielekritik ist zu oberflächlich!

Spielekritik ist zu oberflächlich!

vor 4 Monaten
Und warum es moderner Grafik oft an Charme fehlt!
1 Stunde 53 Minuten
Podcast
Podcaster
Wöchentliche Games-Industrie Analyse!

Beschreibung

vor 4 Monaten

Die Mainstream-Review-Landschaft beschäftigt uns mal wieder
stark: Sind die meisten Kritiker:innen überhaupt für
Spiele-Reviews überhaupt qualifiziert? Und wie wird schlechte
Arbeit durch unsere schnelllebige Konsumkultur begünstigt? Bevor
wir uns damit zu sehr aufheizen geht's aber auch um Art Styles in
Videospielen, eine weirde Kojima-Matrix Story und warum Halloween
auch immer Herbst heißen muss.

Schaut für tiefere Diskussionen über den Podcast und andere
Themen gerne in unserem Community Discord vorbei!
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Fragen für Q&A nächste Woche: fragen@hitstopfm.de
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Updates), Linktree (alles andere)



Timecodes:


00:00:00 — Intro: Neues Analyse-Video auf dem ziadbruh Kanal!

00:06:00 — Wii Slop: / /

00:12:25 — Rapid-Fire: Windows Central Bericht über die
nächste Xbox

00:16:55 — Rapid-Fire: Steigen Amazon aus der Gaming-Branche
aus? (VideoGamesChronicle mit mehr Details)

00:21:35 — Rapid-Fire: Romero Games ist nicht tot
(Hintergründe zu Romero Games und Microsoft)

00:25:00 — News: Union-Busting bei Rockstar (PC Gamer
Take-Two Stellungnahme)

00:29:20 — News: Mortal Kombat Legacy Kollection hat eine 88
bei Metacritic obwohl es ein Desaster ist (Metacritic | VGC
Bericht bzgl. Press Engine)

00:52:10 — News: Ein Matrix-Spiel von Hideo Kojima? (Kojima's
Stellungnahme)

01:01:00 — Killer7: Die besten Halloween Games (Voting für
nächste Woche)

01:16:00 — Topic: Wie sich Art Styles in Spielen gewandelt
haben (Halo Vergleich | GTA-Oma)

01:38:25 — Eure Fragen: Fighting Games: Komplexe Move-Listen
oder System Mechanics?

01:41:45 — Eure Fragen: Welcher Promi sollte sein eigenes
Spiel haben?

01:45:55 — Eure Fragen: Was geht mit dem HitStop FM Logo ab?

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