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  4. Folge 26: Horror zu Halloween
Fabi, Dome und Ruben sprechen über das Phänomen Horror in
Videospielen. Von charmant-gruseligen Leveln in Mario bis hin zu
psychologischem Terror in Silent Hill und Dead Space. Warum
lieben wir es, uns zu fürchten? Was macht guten Horror aus? Und
wie hat Dome es geschafft, an Halloween als Sänger von Slipknot
durchzugehen?

Zwischen Nostalgie, Gänsehaut und Gaming-Geschichten aus der
Kindheit wird’s gruselig.

Timestamps

00:00:00 Intro & Begrüßung

00:02:00 Halloween & Grusel-Level in Nicht-Horror-Games

00:08:00 Mario Galaxy, Banjo-Kazooie & die Faszination am
Grusel

00:14:00 Halloween in Deutschland & Slipknot-Story

00:27:00 Von Majora’s Mask bis Shadow Man – Nintendos dunkle
Seite

00:40:00 Was macht Horror aus? Psychologie, Atmosphäre &
Sounddesign

00:55:00 Silent Hill, Dead Space & Space Horror

01:09:00 Resident Evil, Doom 3 & andere Klassiker

01:16:00 Geheimtipps: Eternal Darkness, Project Zero & Doki
Doki Literature Club

01:28:00 Abschluss & Grüße

Podcast-Credits

Sprecher: Fabi Frenzel, Dominik Christ, Ruben Esch

Audioproduktion: Fabi Frenzel

Musik: Christoph Kreer

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„Folge 26: Horror zu Halloween“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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