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Beschreibung
vor 8 Monaten
Rollenspiel hat Regeln. Viele davon verhindern, dass zu viel
geschieht, was die Spielwelt debalanciert oder unglaubwürdig macht.
Die Plots der Spielleitung sind in der Regel nicht reglementiert -
pun intended. Andere Regeln ermächtigen Spielys, selbst Geschichte
zu schreiben. Player Empowerment. Überflüssiger Regelballast oder
nützlich? Und wem nützt es?
geschieht, was die Spielwelt debalanciert oder unglaubwürdig macht.
Die Plots der Spielleitung sind in der Regel nicht reglementiert -
pun intended. Andere Regeln ermächtigen Spielys, selbst Geschichte
zu schreiben. Player Empowerment. Überflüssiger Regelballast oder
nützlich? Und wem nützt es?
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