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Beschreibung
vor 9 Monaten
In unserer neuen Folgen stellen wir uns die übergeordnete Frage:
Was ist akzeptabel und was nicht? Rollenspiel ist an erster Stelle
ein soziales Spiel. Wir kommen mit unseren Freunden und Bekannten
zusammen und erschaffen gemeinsam eine wunderschöne Geschichte.
Doch nicht alleine das, was im Spiel passiert, steht im Fokus, auch
das Miteinander außerhalb des Spiels. Was also, wenn einer der
Mitspieler sich unglücklich in einen anderen Spieler verliebt? Was,
wenn der designierte Gastgeber ein für dich unakzeptables Verhalten
an den Tag legt? Und was, wenn Konflikte mit dem Satz „Mein
Charakter ist aber so“ aus der Welt geräumt werden sollen? Hör rein
und entscheide selbst. Außerdem erwarten dich zwei kleine Ideen,
wie du statistische Überraschungen ins Rollenspiel einbinden
kannst, und Entitäten mehr Bedeutung erhalten. Und dann wäre da
noch die Sache mit dem „Hühnerdetektor“. Wir wünsche euch wie
immer, viel Spaß dabei!
Was ist akzeptabel und was nicht? Rollenspiel ist an erster Stelle
ein soziales Spiel. Wir kommen mit unseren Freunden und Bekannten
zusammen und erschaffen gemeinsam eine wunderschöne Geschichte.
Doch nicht alleine das, was im Spiel passiert, steht im Fokus, auch
das Miteinander außerhalb des Spiels. Was also, wenn einer der
Mitspieler sich unglücklich in einen anderen Spieler verliebt? Was,
wenn der designierte Gastgeber ein für dich unakzeptables Verhalten
an den Tag legt? Und was, wenn Konflikte mit dem Satz „Mein
Charakter ist aber so“ aus der Welt geräumt werden sollen? Hör rein
und entscheide selbst. Außerdem erwarten dich zwei kleine Ideen,
wie du statistische Überraschungen ins Rollenspiel einbinden
kannst, und Entitäten mehr Bedeutung erhalten. Und dann wäre da
noch die Sache mit dem „Hühnerdetektor“. Wir wünsche euch wie
immer, viel Spaß dabei!
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