EKSPLORUJEMY TEMAT EKSPLORACJI W OTWARTYCH ŚWIATACH. TZO za podcast! #12

EKSPLORUJEMY TEMAT EKSPLORACJI W OTWARTYCH ŚWIATACH. TZO za podcast! #12

vor 1 Jahr
1 Stunde 6 Minuten
0
0 0
Podcast
Podcaster

Beschreibung

vor 1 Jahr

Rozwój technologiczny sprawił, że wygenerowanie ogromnego świata
w grach jest proste. Ale czy za tym przyszły dobre pomysły na
zaciekawienie graczy ich zawartością? O tym temacie rozmawiają
miłośnicy eksploracji w grach Grzesiek i Hed.


W rozmowie wychodzimy od zagadnienia eksploracji w klasycznych
grach (jak Daggerfall czy Betrayal at Krondor) a później mówimy o
kanalizowanie uwagi gracza (niczym w Assassin's Creed: Shadows).
Próbujemy pokazać gry, które wykorzystują eksplorację do budowy
rozgrywki (Xenoblade Chronicles X) i zastanawiamy się nad
eksploracją w mniejszych, ale bardziej precyzyjnych
przestrzeniach (Atomfall czy Might & Magic).


00:00 INTRO


00:44 CZEGO SZUKAMY W EKSPLORACJI


05:38 ROZMIARY ŚWIATA GRY12:08 KANALIZOWANIE UWAGI GRACZA


19:25 EKSPLORACJA JAKO TREŚĆ GRY


28:46 TRUDNOŚĆ VS LINIOWOŚĆ


37:23 MAŁE, ALE CIEKAWE ŚWIATY


46:34 ŚWIATY PEŁNE ZAGROŻEŃ


52:28 SKALOWANIE POZIOMÓW VS ZASKAKIWANIE GRACZA


1:03:40 ZAKOŃCZENIE
15
15
Episode teilen
EKSPLORUJEMY TEMAT EKSPLORACJI W OTWARTYCH ŚWIATACH. TZO za podcast! #12
EKSPLORUJEMY TEMAT EKSPLORACJI W OTWARTYCH ŚWIATACH. TZO za podcast! #12

Close