Podcast
Podcaster
TZO za podcast!
Du folgst jetzt diesem Podcast.
Beschreibung
vor 1 Jahr
Rozwój technologiczny sprawił, że wygenerowanie ogromnego świata
w grach jest proste. Ale czy za tym przyszły dobre pomysły na
zaciekawienie graczy ich zawartością? O tym temacie rozmawiają
miłośnicy eksploracji w grach Grzesiek i Hed.
W rozmowie wychodzimy od zagadnienia eksploracji w klasycznych
grach (jak Daggerfall czy Betrayal at Krondor) a później mówimy o
kanalizowanie uwagi gracza (niczym w Assassin's Creed: Shadows).
Próbujemy pokazać gry, które wykorzystują eksplorację do budowy
rozgrywki (Xenoblade Chronicles X) i zastanawiamy się nad
eksploracją w mniejszych, ale bardziej precyzyjnych
przestrzeniach (Atomfall czy Might & Magic).
00:00 INTRO
00:44 CZEGO SZUKAMY W EKSPLORACJI
05:38 ROZMIARY ŚWIATA GRY12:08 KANALIZOWANIE UWAGI GRACZA
19:25 EKSPLORACJA JAKO TREŚĆ GRY
28:46 TRUDNOŚĆ VS LINIOWOŚĆ
37:23 MAŁE, ALE CIEKAWE ŚWIATY
46:34 ŚWIATY PEŁNE ZAGROŻEŃ
52:28 SKALOWANIE POZIOMÓW VS ZASKAKIWANIE GRACZA
1:03:40 ZAKOŃCZENIE
Weitere Episoden
59 Minuten
vor 7 Monaten
1 Stunde 4 Minuten
vor 7 Monaten
51 Minuten
vor 9 Monaten
1 Stunde 7 Minuten
vor 9 Monaten
1 Stunde 10 Minuten
vor 10 Monaten
Kommentare (0)
Melde Dich an, um einen Kommentar zu schreiben.