Man muss auch schlechte Decks bauen können
21 Minuten
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vor 5 Monaten
In dieser Folge geht’s um eine oft unterschätzte Wahrheit im
Magic-Universum: Nicht jedes Deck muss gewinnen – manche
müssen einfach nur gespielt werden. Warum es wichtig
ist, auch mal ein „schlechtes“ Deck zu bauen, wie viel
Kreativität, Humor und Lernpotenzial darin steckt – und weshalb
man sich manchmal ganz bewusst gegen Effizienz entscheiden
sollte.
Wir reden über absurde Konzepte, scheiternde Gameplans,
Flavour-First-Decks und den Spaß am Scheitern. Denn echte
Deckbaukunst zeigt sich nicht nur in Siegen – sondern auch darin,
mit Stil zu verlieren.
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