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Wer sind eigentlich Ornament Games? ️

In dieser Folge sprechen Stefan und Steffi vom
Brettspiel-Podcast mit den Gründern Chris und Stefan von
Ornament Games.

Mit Titeln wie Baumeister von Köln und
Chrono Fall hat sich der Verlag in der Szene
etabliert – doch wie entsteht eigentlich ein Spiel bei Ornament
Games?

Was waren die größten Stolpersteine? Wie wichtig sind Bildung und
Geschichte im Spiel? Und wie steht das Team zu
KI, Nachhaltigkeit und der
Frage: Brauchen wir Erweiterungen – oder lieber neue Spiele?

Ein Gespräch über unser liebstes Hobby und das Verlagsleben.

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Kapitelmarken:

0:00:34 Intro

0:01:08 Wer ist Ornament Games

0:02:17 Was habt ihr bereits veröffentlicht und was erwartet
uns in der Zukunft

0:03:29 Info zu Baumeister von Köln

0:06:42 Info zu Chrono Fall

0:10:11 Welche Tücken gab es bei der Entwicklung?

0:15:32 Welche Zielgruppe hat Chrono Fall

0:20:25 Wie läuft Playtesting ab?

0:25:31 Wie entstehen eure Artworks?

0:26:58 Wie steht ihr zum Thema KI?

0:31:09 Wie sieht es mit Erweiterungen aus?

0:31:54 Neu ist besser als Erweiterungen?

0:34:29 Baumeister von Köln – 2. Auflage

0:38:15 Wissenschaftliche und historische Dinge

0:42:30 Wie stelle ich deinen Stern dar? – Der
Bildungsauftrag

0:46:31 Wie lange und was spielt ihr selbst?

0:48:00 Wo seht ihr euch in der Zukunft?

0:49:24 Der Chat passt auf!

0:50:57 Die Produktion von Spielen

0:54:56 Papiere sind tricky

0:57:13 Das liebe Geld

1:04:18 Wie steht ihr zu Nachhaltigkeit?

1:09:17 Größer ist besser – und Europa könnte es

1:11:16 CTA und Outro

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„Folge 115 - Wer sind eigentlich Ornament Games?“

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