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Das Ende von Piranha Bytes: Was wirklich geschah

Das Ende von Piranha Bytes: Was wirklich geschah

GameStar Podcast vor 1 Jahr
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Es war ein Schock: Piranha Bytes, das Entwicklerstudio hinter
Gothic, Elex und Risen, musste 2024 schließen. Unser Autor Martin
Dietrich hat recherchiert, wie es zum Zusammenbruch kam, was hinter
den Kulissen geschah, und wie Elex 3 hätte werden sollen. Alle
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