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Beschreibung
vor 1 Jahr
In unserer dritten Folge erfahren wir mehr über die erste
Vampire-LARP-Erfahrung einer unserer Hörerinnen und über das
legendäre Schwert Niasur. Außerdem geben wir ein paar Tipps, wie
Rollenspiel mit Kindern möglich ist und was du als Spielleiter
gegen endlose Planungssequenzen in Shadowrun machen kannst. Aber
wie geht es weiter, wenn dem Spielleiter jede Inspiration zum
Setting fehlt? Reicht ein einziges Rollenspielsystem aus, um jedes
Setting und Genre abzudecken? Und was zum Teufel hat das alles mit
fliegenden Meerschweinchen im All zu tun? Hört rein und findet es
raus. Viel Vergnügen!
Vampire-LARP-Erfahrung einer unserer Hörerinnen und über das
legendäre Schwert Niasur. Außerdem geben wir ein paar Tipps, wie
Rollenspiel mit Kindern möglich ist und was du als Spielleiter
gegen endlose Planungssequenzen in Shadowrun machen kannst. Aber
wie geht es weiter, wenn dem Spielleiter jede Inspiration zum
Setting fehlt? Reicht ein einziges Rollenspielsystem aus, um jedes
Setting und Genre abzudecken? Und was zum Teufel hat das alles mit
fliegenden Meerschweinchen im All zu tun? Hört rein und findet es
raus. Viel Vergnügen!
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