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PC Games Podcast #163: Tempest Rising und persönliche Wünsche an das Oblivion-Remaster

PC Games Podcast #163: Tempest Rising und persönliche Wünsche an das Oblivion-Remaster

PC Games Podcast vor 1 Jahr
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In Folge 163 des PC Games Podcast stellen wir Tempest Rising ins
Rampenlicht. Das Echtzeitstrategiespiel von Entwickler Slipgate
Ironworks gibt's seit dem 17. April auf PC und es bringt die
guten, alten Zeiten von Command & Conquer zurück.
Verschiedene Fraktionen kämpfen um die Vorherrschaft auf der
postnuklearen Erde - das kommt vielen Fans sicherlich bekannt
vor.

In welchen Punkten sich Tempest Rising von C&C unterscheidet
und warum sich die Fans der Klassiker dennoch direkt
zurechtfinden, klären wir in der aktuellen Ausgabe. Moderator
Michi Grünwald hat zu diesem Anlass Redakteur Felix Schütz
eingeladen und plaudert mit ihm über die Story, Missionen und
Gameplay des Spiels.

Einen kleinen Themenwechsel legt das Duo in der zweiten Hälfte
der Folge hin, denn am Osterwochenende gab's eine spannende
Ankündigung von Bethesda. Es rollt nämlich eine schöne
Überraschung auf uns zu und wir möchten vorab schon einmal
besprechen, was wir erwarten. Zum Abschluss bleibt uns nur noch
übrig, euch viel Spaß beim Anhören der aktuellen Folge zu
wünschen!

Der PC Games Podcast - der offizielle Videospielpodcast der PC
Games - erscheint seit über einem Jahrzehnt regelmäßig und
liefert dabei wöchentlich gleich mehrere Talks zum riesigen Thema
Videospiele.

Unser Moderationsteam, Michi Grünwald und Vivi Ziermann, deckt
dabei etliche Bereiche ab: Review-Gespräche und Previews zu
brandaktuellen Games, nostalgische Rückblicke, Reports,
Interviews und vieles mehr. Dabei gibt es natürlich auch immer
mal wieder spannende Insights in die Spielebranche und in die
Redaktion des ältesten, noch aktiven Videospielmagazins
Deutschlands - seit 1992 am Start!

Unser Spiele-Podcast ist vollkommen kostenlos zugänglich und
neben unseren Webseiten auch auf allen großen Podcast-Plattformen
- von Apple Music bis hin zu Spotify - zu finden.
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Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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